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Cidades de GTA: o mapa completo, de Liberty City a Leonida

As cidades de GTA começaram em 1997 como três nomes num mapa: Liberty City, Vice City e San Andreas. Quase trinta anos depois, a franquia da Rockstar Games reúne cidades, estados, um condado e até uma metrópole real. Este guia foi publicado em novembro de 2026, nos dias que antecedem a estreia de GTA VI, e lista todos esses lugares.

As cidades de GTA são fictícias, com uma exceção: **Londres**, usada em duas expansões de 1999. Liberty City (Nova York) e Vice City (Miami) são as mais antigas. Leonida, o estado de GTA VI, estreia em **19 de novembro de 2026**, segundo a Rockstar.

Quem vai entrar em Leonida encontra um problema de vocabulário. San Andreas já foi uma cidade. Los Santos já foi apenas uma das três cidades de um estado. Vice City agora volta com um estado inteiro em volta. A seguir, cada lugar aparece na ordem em que estreou.

Tabela das cidades de GTA e da cidade real que inspirou cada uma

A tabela segue a ordem de estreia. Inspirações e jogos vêm da Grand Theft Wiki, conferidos com a cobertura do site Einerd. A linha de Leonida usa só o que a Rockstar mostrou oficialmente.

Cidade ou estadoInspiração realJogos em que apareceEstreia
Liberty CityNova YorkGTA, GTA III, Liberty City Stories, Chinatown Wars, GTA IV1997
Vice CityMiamiGTA, Vice City, Vice City Stories, GTA VI1997
San Andreas (cidade)São FranciscoGTA1997
LondresLondres, na vida realGTA London 1969, GTA London 19611999
Anywhere CityNenhuma cidade específicaGTA 21999
San Andreas (estado)Califórnia e NevadaGTA San Andreas, GTA V2004
Los SantosLos AngelesGTA San Andreas, GTA V2004
San FierroSão FranciscoGTA San Andreas2004
Las VenturasLas VegasGTA San Andreas2004
AlderneyNova JerseyGTA IV, The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony2008
Blaine CountyZona rural e desértica da CalifórniaGTA V2013
LeonidaFlóridaGTA VI2026

Três regras valem para ler as cidades de GTA da tabela. Primeiro, o ano é o da estreia do nome, e não o da última aparição. Segundo, uma cidade com vários jogos mudou de mapa pelo caminho. Terceiro, expansões contam como jogos quando trazem cenário próprio. Com isso, a tabela de cidades de GTA fica fácil de consultar.

Carcer City fica fora da tabela porque nunca foi jogável na série principal. Ela tem uma nota própria mais adiante. O ano de Leonida é o da data de lançamento confirmada.

Cada cidade de GTA, em ordem de primeira aparição

Liberty City: a cidade inspirada em Nova York

Liberty City é a **cidade mais recorrente da série**. Estreou em GTA, de 1997, e foi refeita em GTA III, de 2001. Também aparece em Liberty City Stories, em Chinatown Wars e em GTA IV, de 2008, segundo a Grand Theft Wiki.

A inspiração é Nova York, e cada jogo mudou a escala. GTA III dividiu a cidade em Portland, Staunton Island e Shoreside Vale. GTA IV voltou com Broker, Dukes, Bohan e Algonquin, nomes que lembram os bairros reais.

Cada versão tem um protagonista diferente. A lista completa está no nosso guia dos protagonistas de GTA.

Vice City: o Miami dos anos 80

Vice City é a **inspiração de Miami**, e já teve três versões. A primeira saiu em GTA, de 1997. A mais famosa é a de Vice City, de 2002, ambientado em 1986. Vice City Stories, de 2006, voltou a 1984.

A cidade retorna em GTA VI duas décadas depois de Vice City Stories. A Rockstar a chama de Vice City, USA, em seu site oficial de GTA VI. A empresa havia confirmado o desenvolvimento do jogo antes do primeiro trailer, como mostra o anúncio do novo jogo.

Londres: a única cidade real da franquia

Londres é a **exceção que quase nenhuma lista lembra**. Aparece em GTA London 1969 e em GTA London 1961, duas expansões de 1999 do primeiro GTA. Os cenários seguem a cidade real, sem nome inventado.

A expansão de 1961 também traz Manchester, outra cidade britânica verdadeira, segundo a Grand Theft Wiki. As duas expansões pedem o jogo original para rodar. Por isso, ficam de fora da maioria das listas da série.

Anywhere City: a cidade sem par real

Anywhere City, cenário de GTA 2, em mapa do distrito Downtown
Distrito Downtown de Anywhere City, em GTA 2. Imagem: GTA Wiki (reprodução)

Anywhere City é o cenário de GTA 2, de 1999, e **não se baseia em nenhuma cidade específica**. Mistura elementos futuristas e atuais. Divide-se em três distritos, e nunca mais apareceu em outro jogo.

O nome já avisa a intenção: a cidade pode ficar em qualquer lugar.

Los Santos: Los Angeles em dois jogos

Los Santos é o **Los Angeles de GTA**. Estreou em GTA San Andreas, de 2004, e foi refeita em GTA V, de 2013. Também sustenta o GTA Online. O distrito de Vinewood faz referência ao cinema de Hollywood.

Em GTA V, a cidade ganhou mais detalhe, mas perdeu as vizinhas. San Fierro e Las Venturas não aparecem no jogo. Os atores de Michael e Franklin foram à BGS 2024, o que mostra como a cidade virou referência para os fãs.

San Fierro e Las Venturas: as outras duas de San Andreas

San Fierro é a **São Francisco de GTA San Andreas**. Tem ladeiras, neblina e grupos chineses entre as gangues. Las Venturas é a Las Vegas do jogo, com cassinos, hotéis e deserto em volta.

As duas existem apenas em San Andreas. Nenhum outro jogo da série voltou a elas, segundo a Grand Theft Wiki.

Alderney: a vizinha de Liberty City

Alderney é o **estado vizinho de Liberty City** em GTA IV, de 2008, inspirado em Nova Jersey. Aparece também nas expansões The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony. A Grand Theft Wiki a liga a Jersey City e a Newark.

Blaine County: o interior de GTA V

Blaine County é um **condado rural e desértico** de San Andreas em GTA V, de 2013. Reúne cidades pequenas, como Sandy Shores. Não é uma cidade, e sim a região fora de Los Santos que ocupa boa parte do mapa.

San Andreas: cidade ou estado?

**San Andreas era uma cidade em 1997 e virou um estado em 2004.** Esse é o ponto que mais confunde quem chega à franquia agora. A resposta tem duas partes, uma para cada época.

No primeiro GTA, de 1997, San Andreas era uma das três cidades jogáveis, ao lado de Liberty City e Vice City. A inspiração era São Francisco. O mapa ficava inteiro dentro dela.

Em GTA San Andreas, de 2004, o nome passou a designar um **estado fictício** com três cidades: Los Santos, San Fierro e Las Venturas. A São Francisco de 1997 deu origem a San Fierro. Los Santos e Las Venturas inspiraram-se em Los Angeles e Las Vegas.

O estado voltou em GTA V, de 2013, desta vez com Los Santos e Blaine County. Por isso, quem diz San Andreas hoje costuma falar do estado, e não da cidade original. Para ver cada jogo no tempo, consulte os jogos de GTA em ordem cronológica.

Como as cidades de GTA mudaram entre um jogo e outro

As cidades de GTA passaram por três fases visíveis. Na primeira, entre 1997 e 1999, os mapas eram vistos de cima, em duas dimensões. Liberty City, Vice City e San Andreas funcionavam como fases, e não como lugares para explorar.

A segunda fase começou com GTA III, em 2001. Liberty City ganhou três dimensões e uma câmera atrás do personagem. O mesmo recurso fez de Vice City, em 2002, e de San Andreas, em 2004, mundos para percorrer sem pressa.

A terceira fase é a das cidades reconstruídas. Liberty City mudou de desenho em GTA IV, de 2008. Los Santos foi refeita em GTA V, de 2013, com mais detalhe e sem as duas cidades vizinhas. Cada reconstrução manteve o nome e trocou o mapa inteiro.

Isso explica por que as cidades de GTA com o mesmo nome não são o mesmo lugar. A Liberty City de GTA III tem três ilhas. A de GTA IV tem quatro distritos e um estado vizinho. O nome serve de marca, e a geografia muda a cada geração.

Outro padrão é a escolha da inspiração real. A Rockstar prefere metrópoles americanas muito conhecidas: Nova York, Miami, Los Angeles, Las Vegas. A exceção é Londres, nas expansões de 1999. Em GTA VI, a Flórida segue essa regra.

Quem quiser ver essa evolução jogo a jogo encontra o caminho completo em nossa lista de jogos de GTA em ordem cronológica. Ela mostra o ano e a plataforma de cada lançamento, o que ajuda a situar cada cidade no tempo.

Para entender quem circulou por esses mapas, o guia de protagonistas de GTA reúne os personagens jogáveis de GTA III a GTA VI. Juntas, as duas páginas cobrem o que as cidades de GTA têm de comum e o que mudou entre elas.

Leonida, o estado de GTA VI

Leonida é o **estado fictício de GTA VI**, e a Rockstar o descreve como o cenário de uma conspiração criminosa que atravessa o estado. O site oficial de GTA VI marca a estreia para 19 de novembro de 2026. A pré-instalação começa em 10 de novembro, segundo a mesma página.

Os trailers mostram Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e o Parque Nacional Mount Kalaga. O segundo trailer, de maio de 2025, apresentou essas áreas, segundo o site Gematsu. A inspiração é a Flórida.

Port Gellhorn e Ambrosia são localidades inéditas. Leonida Keys lembra as ilhas do sul da Flórida, e Grassrivers remete aos pântanos. O jogo tem Jason e Lucia como protagonistas.

Segundo o Meta Galáxia (metagalaxia.com.br), Leonida é o estado em que se passa GTA VI. Esta página usa apenas o que a Rockstar mostrou oficialmente. Mapas e informações vindos do vazamento, que levou à prisão do hacker responsável, ficam de fora.

A diferença em relação ao passado é de escala. Os jogos anteriores concentravam a ação em uma ou três cidades. GTA VI espalha o mapa por um estado inteiro, com áreas urbanas, pântanos, ilhas e parque nacional, segundo o material divulgado pela Rockstar.

Quem quer o panorama do jogo, e não só da geografia, encontra o que já se sabe sobre GTA VI.

Carcer City: citada, mas nunca jogável

Carcer City é uma **cidade citada, e não visitada**. Pertence a Manhunt, outra série da Rockstar. Ela é mencionada em GTA III, em GTA San Andreas e em Liberty City Stories, mas nenhum GTA principal permite explorá-la.

A Grand Theft Wiki a liga a Detroit e a coloca perto de Liberty City. Por não ter mapa, ela não entra na tabela. Ludendorf, em North Yankton, é outro lugar menor: aparece apenas no prólogo de GTA V.

O Meta Galáxia acompanha as novidades dos jogos da Rockstar e já reuniu a reação da internet com os memes com Ocarina of Time. Quando houver mais lugares confirmados em Leonida, esta lista será atualizada.

Perguntas frequentes

Quantas cidades existem em GTA?

A série tem **mais de uma dezena de lugares jogáveis**, entre cidades, estados e condados. As principais são Liberty City, Vice City, Los Santos, San Fierro, Las Venturas e Anywhere City. Londres é a única cidade real. A contagem muda conforme se considerem estados e expansões.

San Andreas é cidade ou estado?

San Andreas é um **estado fictício** desde GTA San Andreas, de 2004. No GTA de 1997, porém, era uma cidade inspirada em São Francisco. O estado reúne Los Santos, San Fierro e Las Venturas e voltou em GTA V.

Quais cidades de GTA são baseadas em cidades reais?

**Todas, exceto Anywhere City.** Liberty City vem de Nova York, Vice City de Miami e Los Santos de Los Angeles. San Fierro e Las Venturas lembram São Francisco e Las Vegas. Londres é a única cidade real mostrada com o próprio nome.

Onde se passa GTA VI?

GTA VI se passa em **Leonida, um estado fictício inspirado na Flórida**. Inclui Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn e Ambrosia, segundo os trailers da Rockstar. A estreia está marcada para 19 de novembro de 2026, em PS5 e Xbox Series.

Vice City volta em GTA VI?

**Sim.** Vice City retorna em GTA VI, dentro do estado de Leonida. Foi a cidade principal de Vice City, de 2002, e de Vice City Stories, de 2006. A Rockstar a chama de Vice City, USA em seu site oficial.

Carcer City aparece em algum GTA?

**Não como cenário.** Carcer City é citada em GTA III, San Andreas e Liberty City Stories, mas nunca foi jogável na série principal. O local é de Manhunt, outra série da Rockstar.

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