Desde o seu lançamento em 1986, a série Legend of Zelda tem sido uma presença consistente para a Nintendo, ajudando a empresa em seus fluxos desde seus primeiros jogos.

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A influência da franquia na indústria de jogos é inegável, tendo introduzido inúmeras inovações.

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Como todos os olhos estão no último lançamento, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, vale a pena revisitar as raízes desta icônica franquia de fantasia.

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Os anos mais cruciais dos jogos foram o final dos anos 1980 e o início dos anos 1990, quando a indústria se recuperou do crash e lançou uma torrente de novos conceitos.

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Entre os pioneiros estava Legend of Zelda, que liderou essa onda de inovação. Naturalmente, algumas dessas ideias parecem peculiares quando vistas por lentes modernas.

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A HISTÓRIA DA TRIFORCE

A Triforce, embora nomeada como tal, consistia apenas em duas peças no jogo inicial. Link controlava a Triforce of Wisdom enquanto Ganon já possuía a Triforce of Power.

A HISTÓRIA DA TRIFORCE

A terceira e última peça faria sua estreia em Zelda II: The Adventure of Link. Vale a pena notar que a forma final da Triforce ainda não havia sido determinada neste momento.

A longa história de Legend of Zelda está cheia de detalhes estranhos e interessantes que os jogadores podem não conhecer ou se lembrarem.

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