Nintendo Scope 6: os minijogos da bazuca do Super Nintendo

Você lembra daquela bazuca de plástico que apoiava no ombro para atirar na TV? Pois o Nintendo Scope 6 era o cartucho que vinha junto com ela. Lançado em 1992, é a coletânea de minijogos de tiro feita para mostrar o Super Scope, o periférico mais chamativo do Super Nintendo. Revisitá-lo em setembro de 2026 é lembrar de uma febre passageira dos anos 90.

O Super Scope era uma pistola de luz em formato de bazuca, sem fio, que você mirava direto na televisão. E este cartucho existia justamente para provar que valia a pena tê-la.

Gameplay de Nintendo Scope 6 no Super Nintendo
Um dos minijogos de tiro do cartucho. Imagem: reproducao.

Seis jogos para testar a mira

Como o nome entrega, o Nintendo Scope 6 reúne seis minijogos de tiro. Tem desde variações de quebra-cabeça em que você atira nos blocos que caem, como o Blastris, até galerias de tiro no melhor estilo acerte o alvo, como o Mole Patrol. A ideia era oferecer variedade para a família toda testar a pontaria.

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São jogos simples, feitos para sessões curtas e para a diversão em grupo, com aquele apelo de novidade tecnológica que a bazuca trazia. Não era profundo, mas era chamativo.

Preso ao periférico

O grande limite do Nintendo Scope 6 é depender totalmente do Super Scope. Sem a bazuca, não há jogo. Segundo o Meta Galáxia (metagalaxia.com.br), é o tipo de cartucho que envelheceu junto com o acessório: hoje, sem o periférico funcionando, ele vira mais peça de colecionador do que jogo para valer.

Minijogo de tiro em Nintendo Scope 6 no Super Nintendo
Mirando na tela com o Super Scope. Imagem: reproducao.

Na época, porém, cumpria bem o papel de vitrine. Mirar naquela tela de tubo com a bazuca no ombro era uma experiência que impressionava a molecada.

Nintendo Scope 6 e a bazuca no Brasil

Por aqui, o Super Scope era um acessório caro e menos comum, então o Nintendo Scope 6 passou por poucas mãos. Quem tinha a bazuca fazia questão de mostrar para os amigos, e o cartucho garantia aquela demonstração de tiro na TV.

Assim como as pistolas de luz de outros consoles, a novidade era mais um chamariz do que um sucesso duradouro. Ficou como lembrança de uma época de experimentações.

Vale a pena hoje?

Vale mais como curiosidade e para colecionadores que ainda têm o Super Scope funcionando. Sem a bazuca, não há como aproveitá-lo, e mesmo com ela os minijogos são simples. É uma indicação de nicho e nostalgia aqui no Meta Galáxia. Nota: 6,5/10.

Perguntas frequentes

O que é o Nintendo Scope 6?

É uma coletânea de seis minijogos de tiro que acompanhava o Super Scope, a pistola de luz em formato de bazuca do Super Nintendo. Foi feita para demonstrar as capacidades do periférico, em 1992.

Precisa do Super Scope para jogar?

Sim. O jogo depende totalmente da bazuca de luz Super Scope. Sem o periférico, não há como jogar, o que limita bastante o acesso a ele hoje em dia.

Quais jogos vêm no Nintendo Scope 6?

São seis minijogos de tiro, que vão de variações de quebra-cabeça, como o Blastris, a galerias de acerte o alvo, como o Mole Patrol. Todos pensados para testar a mira com a bazuca.

Fontes e leitura: ficha e histórico do jogo na Wikipedia. Imagens: reprodução (uso editorial).

Matheus Moreira Mello
Publicitário e "marketeiro digital" de profissão, desenhista e ilustrador totalmente amador. Palmeirense, amante de basquete, admirador da cultura japonesa, viagens e Coca-Cola. Vale dizer que considero videogames a arte mais completa que existe.

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