Mistura de ação, plataforma e um toque de exploração com viagem no tempo: essa é a receita do First Samurai. Originalmente lançado em computadores e adaptado para o Super Nintendo em 1993 pela Kemco, ele acompanha um guerreiro numa perseguição que atravessa eras. Revisitá-lo em setembro de 2026 é encontrar um action-platformer diferentão e injustamente esquecido.


A premissa já chama atenção: o samurai persegue um rei demônio que fugiu depois de matar seu mestre, e essa caçada o leva do Japão feudal até cenários futuristas fora de lugar. É um pretexto criativo para variar bastante os ambientes.
Katana que evolui e fases para explorar
O First Samurai foge um pouco do plataforma linear. Em cada fase, você precisa vasculhar o cenário atrás de quatro runas místicas antes de poder enfrentar o chefe e seguir adiante. Essa pegada de busca dá um ritmo mais exploratório que a média do gênero no console.
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A katana do herói fica mais forte conforme derrota inimigos, e há itens que ampliam suas opções, como sinos mágicos que invocam feitiços, lanternas que teleportam e armas secundárias para atacar à distância. É um arsenal que recompensa quem explora com cuidado.
Viagem no tempo e clima próprio
O grande charme do First Samurai é a viagem no tempo. A cada fase concluída, o guerreiro é lançado para outra época, às vezes caindo em ambientes futuristas que destoam propositalmente do clima feudal. Segundo o Meta Galáxia (metagalaxia.com.br), é essa mistura ousada que dá identidade ao jogo e o diferencia da multidão de action-platformers da época.
A versão de Super Nintendo é um port japonês com trilha nova e fases diferentes, com cinco estágios em vez dos dez do original de computador. É mais enxuta, mas mantém a essência da proposta.
First Samurai, um desconhecido no Brasil
Por aqui, o First Samurai passou bem batido, ofuscado pelos grandes nomes de ação do console. Quem cruzava com ele na locadora encontrava uma proposta diferente, com aquela mistura de samurai e ficção científica que poucos jogos ousavam.
Ganhou até uma continuação, o Second Samurai, sinal de que a ideia tinha valor. Hoje é um bom achado para quem gosta de garimpar títulos fora do óbvio.
Vale a pena hoje?
Vale para quem curte action-platformer com um tempero de exploração e ideias diferentes. A busca pelas runas e a viagem no tempo seguram bem, embora a versão de SNES seja mais curta. É uma indicação simpática para curiosos aqui no Meta Galáxia. Nota: 7,5/10.
Perguntas frequentes
Que tipo de jogo é First Samurai?
É um action-platformer com toque de exploração. Você controla um samurai que caça um rei demônio, precisa achar itens em cada fase antes do chefe e viaja por diferentes épocas ao longo da aventura.
First Samurai é exclusivo do Super Nintendo?
Não. Ele nasceu em computadores como Amiga e Atari ST, e ganhou um port para o Super Nintendo em 1993, pela Kemco, com trilha nova e fases adaptadas, mais curtas que as do original.
First Samurai teve continuação?
Teve. O Second Samurai deu sequência à proposta, mantendo a mistura de ação, plataforma e a temática do guerreiro. É um sinal de que a ideia original agradou.
Fontes e leitura: ficha e histórico do jogo na Wikipedia. Imagem de destaque não disponível em domínio adequado no momento.



































