Quando um plataforma agrada, a Banpresto não perdia tempo em fazer a sequência. O Go Go Ackman 2 chegou ao Super Famicom em 1995, poucos meses depois do primeiro, dando continuidade às aventuras do diabinho colhedor de almas criado por Akira Toriyama. Revisitá-lo em setembro de 2026 é ver uma sequência que refina o que já era bom.


Se o primeiro jogo apresentou o Ackman e seu humor debochado, esta continuação parte do princípio de que você já conhece o personagem e foca em entregar mais fases, mais gags e mais ação.
Mais do bom Ackman, agora lapidado
O Go Go Ackman 2 mantém a base de plataforma de ação 2D, com o diabinho cortando inimigos com a espada, jogando bombas e soltando golpes. A diferença está no acabamento: fases mais variadas, situações novas e aquele capricho de quem já sabia o que funcionava e apertou os parafusos.
Publi: Conheça Personal Organizer em São Paulo
Publi: Consultoria de CRM por Matheus Mello, Diretor de CRM na WPP
O estilo visual do Toriyama continua sendo o grande cartão de visita, com cenários e inimigos cheios de personalidade. As cutscenes seguem rendendo boas piadas, mantendo o clima leve que definia a série.
Sequência que joga pelo seguro
Vale ser honesto: o Go Go Ackman 2 não arrisca reinventar nada. É mais do mesmo, bem-feito, para quem gostou do original e quer continuar a diversão. Segundo o Meta Galáxia (metagalaxia.com.br), é o tipo de sequência segura que agrada os fãs sem surpreender quem esperava uma grande evolução.
Para o público certo, porém, isso é elogio. Quem terminou o primeiro e queria outra dose encontra aqui exatamente o que procurava, com fases inéditas e o mesmo bom humor.
Go Go Ackman 2 e o acesso via importação
Assim como o antecessor, o Go Go Ackman 2 ficou exclusivo do Japão. No Brasil, onde a obra do Toriyama tem legião de fãs por causa de Dragon Ball, o jogo só chegou por emulação e importação, virando uma descoberta para os mais curiosos.
É a peça do meio de uma trilogia que fecharia ainda em 1995. Para quem quer aproveitar a série na ordem, é a ponte natural entre o primeiro jogo e o desfecho.
Vale a pena hoje?
Vale para quem gostou do primeiro Ackman e quer mais. É divertido, charmoso e fiel ao estilo do Toriyama, embora não traga grandes novidades. É uma indicação para fãs da série e do autor aqui no Meta Galáxia. Nota: 7,5/10.
Perguntas frequentes
Preciso jogar o primeiro Go Go Ackman antes?
Não é obrigatório, pois a jogabilidade é fácil de entender. Mas jogar o primeiro ajuda a apreciar a evolução e o contexto do personagem, já que o Go Go Ackman 2 parte do que o original apresentou.
O que mudou no Go Go Ackman 2?
Principalmente o acabamento: fases mais variadas, situações novas e mais gags, mantendo a base de plataforma de ação. Não é uma revolução, e sim um refinamento da fórmula do primeiro jogo.
Go Go Ackman 2 saiu fora do Japão?
Não. Como toda a série no Super Famicom, ele foi exclusivo do Japão. No Brasil, o acesso se deu por emulação e importação, principalmente entre os fãs de Akira Toriyama.
Fontes e leitura: ficha e histórico da série na Wikipedia. Imagem de destaque não disponível em domínio adequado no momento.



































