Ragnarok Origin: Classic abre Open Beta em 23 de julho sem pay-to-win

O MMORPG mobile Ragnarok Origin: Classic terá seu Ragnarok Origin Classic Open Beta nos servidores das Américas a partir de 23 de julho de 2026. O anúncio foi feito pela Theogames nesta quarta-feira, 25 de junho, e confirma uma das datas mais aguardadas pelos fãs da franquia no Brasil e na América Latina.

O que é Ragnarok Origin: Classic? A resposta curta

É a versão do MMORPG mobile Ragnarok Origin que resgata a estrutura do Ragnarok Online original, e cujo Open Beta veio acompanhado de um pré-registro que distribuiu até 3.000 dólares em prêmios.

JogoRagnarok Origin: Classic (ROOC)
GêneroMMORPG para celular
EventoOpen Beta com pré-registro premiado
Premiaçãoaté 3.000 dólares distribuídos no pré-registro
Diferencialproposta mais próxima do Ragnarok Online original
Ficha de Ragnarok Origin: Classic.

O jogo opera sob o conceito central de “Só Passe Mensal e mais nada”. Na prática, toda a progressão do ROOC dispensa gacha, caixas surpresa pagas e qualquer vantagem associada a poder de compra. A única monetização direta é uma assinatura mensal. Todos os itens de progressão estão disponíveis via drop dentro do jogo, sem exceção. Nenhum jogador avança mais rápido por gastar mais dinheiro.

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Ragnarok Origin Classic Open Beta: evento de pré-registro distribui até US$ 3.000

O pré-registro para o Open Beta já está ativo e inclui um evento de indicação chamado “Let’s GOAL, ROOC!”. Cada jogador que se cadastra recebe um link único para compartilhar. A cada indicação realizada, o jogador acumula chances no sorteio principal, cujo prêmio máximo é US$ 3.000 em dinheiro. O evento distribui também cartões-presente do Google Play em faixas progressivas de recompensa. As vagas são limitadas e preenchidas por ordem de chegada.

Quem participa do pré-registro garante automaticamente a montaria exclusiva “Bando de Coelhos” — uma fila de coelhinhos brancos que só estará disponível nesta fase anterior ao Open Beta. À medida que as metas coletivas de cadastros forem atingidas, novas recompensas limitadas serão desbloqueadas para todos os participantes registrados.

O traje temático desta fase foi desenvolvido com o futebol como referência visual central. A paleta usa vermelho, azul e branco, com emblemas em forma de estrela e padrões de bola de futebol. O design mistura estética esportiva urbana com a arte de anime característica da franquia Ragnarok. A Theogames descreve a peça como item comemorativo limitado, fora de catálogo após o encerramento da fase de pré-registro.

O que diferencia o ROOC dos outros MMORPGs mobile

Ragnarok Origin: Classic é um MMORPG mobile baseado na IP Ragnarok Online, desenvolvido como a “versão verde” oficial do Ragnarok Online Origin. O termo refere-se diretamente à proposta de monetização: sem gacha, sem pay-to-win, com progressão baseada exclusivamente em drop de itens dentro do jogo.

Do ponto de vista de mecânicas, o ROOC mantém as classes e builds estratégicas do Ragnarok original, com progressão baseada em cooperação entre jogadores. O sistema de itens funciona inteiramente por drop — não há itens reservados para quem paga. A monetização por assinatura sustenta o servidor, mas não intervém na progressão do personagem.

A distinção é relevante para jogadores de longa data da franquia. O Ragnarok Online original, lançado para PC em 2002 pela Gravity, operava com assinatura mensal como modelo padrão em vários mercados — o mesmo modelo que o ROOC resgata para mobile. Ao longo dos anos, as versões mobile derivadas foram migrando para modelos free-to-play com monetização agressiva, o que gerou críticas persistentes da comunidade.

O modelo de assinatura mensal pura se aproxima do que títulos como Final Fantasy XIV praticam em PC e consoles: uma taxa de acesso fixa que sustenta a operação do servidor sem criar desequilíbrio entre jogadores com orçamentos diferentes. Para o mercado mobile, onde o free-to-play com gacha é o padrão dominante, essa escolha posiciona o ROOC em uma categoria distinta.

O gênero MMORPG passou por transformações profundas na última década com a migração para dispositivos móveis. Sistemas de monetização baseados em urgência e escassez artificial — battle passes sobrepostos, personagens trancados em loot boxes pagas e itens temporários de alto custo — tornaram-se norma no segmento. O ROOC aposta que existe uma parcela expressiva do mercado disposta a pagar uma mensalidade fixa em troca de um ambiente de jogo equilibrado, sem vantagens compráveis.

Para o Brasil, a data de 23 de julho coincide com o recesso escolar em vários estados, período que historicamente concentra lançamentos e eventos de jogos voltados ao público jovem. A Theogames, distribuidora responsável pelo título no Brasil, tem sede em São Paulo e vem construindo relacionamento com a imprensa local nos meses anteriores ao Open Beta.

O Meta Galáxia acompanhou os anúncios do Ragnarok Origin: Classic desde os primeiros comunicados direcionados ao mercado brasileiro. A abertura do Ragnarok Origin Classic Open Beta nos servidores das Américas em julho será a primeira oportunidade real de avaliar se o modelo de assinatura sustenta o interesse de uma base de usuários acostumada ao free-to-play. A cobertura do lançamento será publicada no Meta Galáxia.

Os jogadores interessados podem acessar a página oficial do jogo para fazer o pré-registro. O Open Beta começa em 23 de julho de 2026.

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Perguntas frequentes sobre Ragnarok Origin: Classic

O que é Ragnarok Origin: Classic?

Uma versão do MMORPG mobile Ragnarok Origin que se aproxima da experiência do Ragnarok Online clássico, com progressão mais lenta e foco em grupo.

O que diferencia o ROOC dos outros MMORPGs mobile?

A proposta de retomar o ritmo e as mecânicas do Ragnarok Online original, em vez da automação típica do gênero no celular.

Como funcionou o pré-registro?

O evento de pré-registro do Open Beta distribuiu prêmios que somaram até 3.000 dólares entre os participantes.

Ragnarok Origin é gratuito?

O jogo segue o modelo free-to-play, com compras opcionais dentro do aplicativo.

Elaine Dias
Escrevo sobre anime e mangá no Meta Galáxia desde maio de 2024, e de lá para cá já são centenas de matérias. Meu foco são os guias de personagens e as análises de obras em andamento, como Witch Hat Atelier, Wistoria: Wand and Sword, Gachiakuta e Diários de uma Apotecária. Também escrevo sobre games, filmes e cultura pop. Nas horas vagas, jogo no PC ou no Nintendo Switch. Se gostar das minhas matérias, deixe seu comentário pra gente conversar.

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