Cheguei à parte em que o Link vira adulto. Puxei a Master Sword no Templo do Tempo e parei de jogar ali, que pelas minhas contas é praticamente metade da aventura. Estou indo sem pressa, e as minhas primeiras impressões de Ocarina of Time Remake no Switch 2 são muito positivas. Este texto, publicado em novembro de 2026, é uma impressão parcial, não uma análise com nota: as impressões finais ficam para quando eu terminar o jogo.
Ocarina of Time Remake é a recriação do clássico de Nintendo 64 de 1998, lançada em 5 de novembro de 2026 como exclusivo do Nintendo Switch 2, segundo a Nintendo. Até a metade, o maior mérito dele é equilibrar modernização e fidelidade ao original.
O jogo custa 59,99 dólares na versão digital, de acordo com o anúncio de lançamento da Nintendo. A empresa lista visual totalmente refeito, cenas dubladas, diálogos ampliados, trilha orquestral e controles de câmera e movimento retrabalhados. Abaixo, conto o que senti de cada coisa até aqui, junto com o contexto do que a Nintendo e a imprensa já confirmaram.
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Por que Ocarina of Time pesa tanto
O original saiu em 21 de novembro de 1998 no Japão e dois dias depois na América do Norte. Os dados estão no verbete do jogo na Wikipedia, que reúne a recepção da época.
Segundo a mesma fonte, o jogo tem média 99 no Metacritic e é apontado pelos agregadores como o game mais bem avaliado da história. Vendeu mais de 7 milhões de cópias e bateu recorde de pré-venda nos Estados Unidos, com mais de 500 mil reservas registradas pelo Guinness.
Em 2011, a Nintendo e o estúdio Grezzo lançaram Ocarina of Time 3D, para o Nintendo 3DS. Aquela versão trouxe a Master Quest, um modo de desafio contra chefes e um Templo da Água menos punitivo. Ocarina of Time Remake, no Switch 2, é a terceira versão do jogo.
| Versão | Ano | Taxa de quadros | Cenas dubladas |
|---|---|---|---|
| Nintendo 64 | 1998 | 20 fps | Não |
| Nintendo 3DS | 2011 | 30 fps | Não |
| Nintendo Switch 2 | 2026 | 60 fps | Sim |
O equilíbrio de Ocarina of Time Remake entre novo e clássico
Acho que o principal mérito desse jogo é encontrar um equilíbrio muito bom. Ele traz novidades e moderniza a experiência, mas sem perder aquilo que o original fez e que o tornou o jogo de todos os tempos para tanta gente.
Até aqui, a sensação é de que a Nintendo entendeu muito bem o que precisava ser atualizado. E, principalmente, entendeu o que não precisava. Esse segundo ponto é o que mais pesa para mim.
A Engadget, na cobertura do anúncio, descreveu o remake como fiel à fórmula do original. Masmorras e itens de missão funcionam como antes, sem a reinvenção de mundo aberto de Breath of the Wild.

Para quem quer comparar com as edições anteriores, o Meta Galáxia já reuniu as três versões de Ocarina of Time, do N64 ao Switch 2, e também as mudanças confirmadas no remake antes do lançamento.
Combate mais fluido e uma mira que trava melhor
A jogabilidade recebeu melhorias, e elas são muito bem-vindas. O combate está mais fluido. O sistema de travamento de mira está bem melhor, e os controles ficaram mais intuitivos.
Quem conhece a história da série sabe o peso disso. O travamento de mira nasceu justamente aqui, e explicamos como o Z-targeting de Ocarina of Time criou o combate 3D moderno. Ver esse sistema refinado no remake foi uma das coisas que mais me agradaram.
Para quem chega agora: o nome vem do botão Z do controle do Nintendo 64. Ao segurá-lo, Link fixa a atenção num inimigo ou objeto. A câmera acompanha o alvo, o herói fica sempre de frente para ele e os projéteis saem mirados de forma automática.
O que mudou em volta da mira está nos controles. A Nintendo fala em câmera e movimento retrabalhados. A Engadget e a NPR detalham a câmera livre e os novos botões de pulo e de corrida, que não existiam no original.
Nem toda a crítica achou o ajuste completo. Na análise da NPR, James Perkins Mastromarino elogia o combate mais suave, mas diz que trocar de um alvo travado para outro continua difícil.
Tem também o menu rápido de itens, em que você seleciona o que quer usar sem ficar preso a poucos botões. Isso facilita bastante no meio do combate. A Engadget já tinha notado, na cobertura do anúncio, que a troca de itens ficou mais ágil, com um atalho parecido com o dos Zelda mais recentes.
A NPR identifica a origem do recurso: o menu rápido estreou em Tears of the Kingdom e voltou em Echoes of Wisdom. O analista queria uma roda personalizável, mais rápida, mas reconhece que o sistema é melhor do que pausar o jogo para trocar de equipamento.
Várias mecânicas que naturalmente ficaram datadas com o passar dos anos foram modernizadas. Isso faz muita diferença na experiência, sobretudo para quem está jogando agora e nunca jogou o original.
Entre os exemplos citados pela imprensa está um registro de missões no menu, chamado Threads of Time na versão em inglês. Segundo a Engadget, ele mostra o progresso e o próximo objetivo. Na prática, ajuda quem nunca decorou o caminho de Hyrule.
A essência continua lá
Nada disso tira a essência do jogo. Para mim, o maior acerto do remake é não tentar reinventar o que é Ocarina of Time. Ele entende que não precisa fazer isso.
A fantasia continua lá. A exploração, a trilha sonora, a atmosfera e o carisma dos personagens seguem intactos. Aquela sensação de estar descobrindo tudo pela primeira vez acompanha o jogador o tempo todo, e o clima de aventura permanece.
Tocar a ocarina cantarolando
O fato de conseguir tocar a ocarina cantarolando é muito divertido. A Nintendo explica que o microfone embutido do Switch 2 reconhece a melodia, e dá para tocar a ocarina do jogo cantarolando ou com um instrumento próprio. Se você quiser treinar antes, temos o guia com as músicas da Ocarina of Time, todas as notas e o que cada uma faz.
Os botões continuam valendo para quem preferir, como lembra a NPR. Fora do console, a Nintendo lançou o aplicativo gratuito Zelda Notes, que registra conquistas e permite criar e compartilhar partituras por QR code. A atualização 1.1.1 do jogo, de cerca de 343 MB segundo a Nintendo Life, liga o remake ao aplicativo.
Navi, Ruto e Darunia ganharam mais vida
Os personagens ganharam ainda mais vida. A Navi, a Ruto e o Darunia têm mais personalidade nesta versão. A Nintendo cita cenas dubladas e diálogos ampliados entre as novidades oficiais, e isso aparece no jeito como esse elenco se apresenta.
A mudança que mais me surpreendeu foi a da Navi. Ela deixa de ser irritante e passa a ser muito fofinha. Quem jogou o original sabe o quanto a fadinha era lembrada justamente pelo contrário.
A fama vem do bordão “Hey! Listen!”, que marcou o original. A Navi nasceu, aliás, do próprio sistema de mira: segundo a Wikipedia, o designer Yoshiaki Koizumi trocou um marcador genérico por uma fada para o alvo parecer menos robótico.
No remake, a NPR registra que a Navi não interrompe mais o tempo todo com o bordão. O analista também cita o Mido menos valentão e a coruja Kaepora Gaebora repetindo menos as falas. Nem todo mundo gostou da voz nova: a TechRadar achou a interpretação da fada sem graça perto dos efeitos sonoros originais.
Visual e desempenho no Switch 2
O remake roda a 60 quadros por segundo estáveis na TV e no modo portátil, segundo a análise técnica da Digital Foundry, resumida pelo site Gamerfuzion. É o triplo dos cerca de 20 fps do Nintendo 64.
Na TV, a resolução varia de 1080p a 1440p. No portátil, fica entre 720p e 1080p. A Digital Foundry aponta que a Nintendo usa SMAA e o upscaling FSR 1, sem o DLSS que o hardware suporta, o que deixa algum serrilhado leve em bordas finas.
Sobre a arte de Ocarina of Time Remake, a NPR elogia as texturas, mas diz que o detalhe às vezes destoa das proporções cartunescas dos personagens. A mesma análise considera que as cenas novas deixam as primeiras horas mais lentas.
Ocarina of Time Remake funciona para quem nunca jogou?
Para quem jogou o original, existe a questão de revisitar um universo que marcou a nossa vida quando a gente era novo. Isso é muito importante, e o remake entrega esse reencontro.
O mais interessante, porém, é que o jogo também funciona para quem nunca teve contato com ele. Esse é o maior elogio que eu posso fazer ao remake. Ele mantém a magia que fez a gente se apaixonar e permite que uma nova geração sinta essa mesma magia pela primeira vez.
Segundo o Meta Galáxia (metagalaxia.com.br), que acompanha o remake desde o anúncio, esta é a primeira versão de Ocarina of Time com cenas dubladas. Nem o original de 1998 nem a versão de 3DS tinham vozes nos diálogos.
A Nintendo reforça esse ponto na página oficial: o jogo é independente e não exige conhecer a série. Pensamentos de fada espalhados por Hyrule contam pequenos trechos da história do mundo para quem chega sem bagagem.
Por que remakes assim funcionam (ou não)
A NPR coloca Ocarina of Time Remake entre as adaptações mais fiéis que o analista já viu. Ele fica abaixo do Demon’s Souls de PS5, mas acima dos remakes de Resident Evil 4 e de Final Fantasy VII. O texto chama o projeto de aposta mais segura possível.
A ressalva dele é que cortar as arestas do original pode apagar parte do caráter do jogo. Para mim, até agora, a fidelidade é o acerto. A Nintendo moderniza a casca e deixa intacto o que fez de Ocarina of Time um marco.
O que ainda falta descobrir
Ainda tenho muita coisa para descobrir na fase adulta do Link. Por isso, deixo a palavra final para quando terminar a aventura. Até aqui, a experiência tem sido muito especial, e o jogo está fazendo exatamente o que um remake deveria fazer.
Sem entrar em detalhes da história, o que é público sobre essa metade vem da Nintendo e da imprensa. A página oficial confirma as duas épocas jogáveis e a égua Epona, chamada com a ocarina. Segundo a Engadget, é na linha do tempo adulta que Link passa a cavalgar.
A NPR conta que o Templo da Água, o mais temido do original, ficou bem mais tolerável. A carteira guarda o dobro de rupias, mas as melhorias das Grandes Fadas deixaram de ser grátis e chegam a 500 rupias. Quem foge de revelações pode ler por que evitamos os spoilers de Ocarina of Time.
“Respeitar o passado, melhorar o presente e apresentar um clássico para o futuro.”
Lucas Fiorini
Perguntas frequentes
Quando Ocarina of Time Remake foi lançado?
O remake saiu em 5 de novembro de 2026, exclusivo para o Nintendo Switch 2. Segundo a Nintendo, a versão digital custa 59,99 dólares nos Estados Unidos.
Dá para tocar a ocarina cantarolando no Switch 2?
Sim, o microfone embutido do Switch 2 reconhece a melodia cantarolada ou tocada num instrumento próprio. A Nintendo também vende uma ocarina eletrônica como acessório opcional para interagir com o jogo.
Ocarina of Time Remake tem dublagem?
Sim, o remake tem cenas dubladas e diálogos ampliados, segundo a Nintendo. Na minha experiência até a metade, isso dá mais personalidade a personagens como Navi, Ruto e Darunia.
Ocarina of Time Remake roda a 60 fps no Switch 2?
Sim, segundo a Digital Foundry, o remake mantém 60 fps estáveis tanto na TV quanto no modo portátil. A resolução varia de 1080p a 1440p na TV e de 720p a 1080p no portátil.
Ocarina of Time Remake vale para quem nunca jogou o original?
Pela minha experiência até o Link virar adulto, sim: o remake funciona para quem nunca teve contato com o jogo. As mecânicas datadas foram modernizadas sem mexer na essência da aventura.








































