As músicas da Ocarina of Time somam 13 canções: 12 têm sequência fixa de botões e uma, a Scarecrow Song, é composta pelo próprio jogador. Este guia reúne todas as músicas da Ocarina of Time em uma página de consulta, com as notas, o local onde Link aprende cada uma e o efeito prático. A matéria foi publicada em novembro de 2026, poucos dias depois da chegada do remake ao Switch 2.
Seis canções abrem caminhos ou resolvem puzzles, seis levam Link de volta a um templo e uma é inventada pelo jogador. As seis de teletransporte vêm todas de Sheik, com Link adulto. As outras seis se espalham entre Impa, Malon, Saria, Zelda, o homem do moinho de Kakariko e uma inscrição na parede.
Como funcionam as notas da ocarina
A ocarina de Link tem cinco botões de nota: A e os quatro botões C. Eles tocam cinco alturas diferentes. Cada canção é uma sequência desses botões, na ordem e no ritmo certos.
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A notação musical em inglês usa letras: C=Dó, D=Ré, E=Mi, F=Fá, G=Sol, A=Lá, B=Si. Na ocarina do N64, o botão A toca Ré, C-baixo toca Fá, C-direita toca Lá, C-esquerda toca Si e C-cima toca o Ré uma oitava acima. O botão R sobe a nota em meio tom. Nenhuma das 12 canções fixas usa esse recurso, mas ele vale para a melodia do espantalho.
Sem essa correspondência, a tabela serve de pouco para quem não lê partitura. Quem lê encontra as notas na terceira coluna, na ordem exata em que devem ser tocadas. As sequências seguem o Wikibooks de Ocarina of Time, em notação do Nintendo 64.
Músicas da Ocarina of Time: as 6 canções de efeito
Estas seis músicas da Ocarina of Time funcionam como ferramentas. Cada uma tem uma situação de uso e continua útil até o fim do jogo. Os efeitos conferem com a lista do Nintendo Blast sobre os 20 anos do jogo e com o Wikibooks.
| Canção | Botões (N64) | Notas | Onde se aprende | O que faz |
|---|---|---|---|---|
| Zelda’s Lullaby (Canção de Ninar de Zelda) | C-esquerda, C-cima, C-direita, C-esquerda, C-cima, C-direita | Si, Ré agudo, Lá, Si, Ré agudo, Lá | Impa, no Castelo de Hyrule | Abre passagens marcadas com o símbolo da Triforce e restaura placas quebradas |
| Epona’s Song (Canção de Epona) | C-cima, C-esquerda, C-direita, C-cima, C-esquerda, C-direita | Ré agudo, Si, Lá, Ré agudo, Si, Lá | Malon, no Lon Lon Ranch | Chama a Epona nos campos de Hyrule; perto de uma vaca, rende leite |
| Saria’s Song (Canção de Saria) | C-baixo, C-direita, C-esquerda, C-baixo, C-direita, C-esquerda | Fá, Lá, Si, Fá, Lá, Si | Saria, na Sacred Forest Meadow | Permite conversar com a Saria e receber dicas de para onde ir |
| Sun’s Song (Canção do Sol) | C-direita, C-baixo, C-cima, C-direita, C-baixo, C-cima | Lá, Fá, Ré agudo, Lá, Fá, Ré agudo | Inscrição na parede do túmulo da família real, em Kakariko | Alterna dia e noite; paralisa ReDeads e Gibdos por pouco tempo |
| Song of Time (Canção do Tempo) | C-direita, A, C-baixo, C-direita, A, C-baixo | Lá, Ré, Fá, Lá, Ré, Fá | Zelda, com o item lançado no fosso do castelo | Abre a Door of Time e move os blocos grandes |
| Song of Storms (Canção das Tempestades) | A, C-baixo, C-cima, A, C-baixo, C-cima | Ré, Fá, Ré agudo, Ré, Fá, Ré agudo | Homem do moinho de Kakariko, com Link adulto | Faz chover e revela buracos no chão |
Os nomes entre parênteses são traduções livres. Quem joga o remake deve conferir o menu do jogo, porque a Nintendo pode usar outra forma em português.
Quando usar a Zelda’s Lullaby
A Zelda’s Lullaby é a primeira canção do jogo e a que mais aparece depois dela. Toque-a sobre qualquer símbolo da Triforce no chão ou na parede. O túmulo da família real, no cemitério de Kakariko, e a porta de Darunia, em Goron City, respondem a ela, segundo o Wikibooks.
Ela também restaura placas quebradas e chama fadas curativas perto de Gossip Stones. A fada aparece quando a Navi muda de cor para verde.
Quando usar a Epona’s Song
Aprenda a canção com Malon no Lon Lon Ranch, na infância. Mais tarde, toque-a nos campos de Hyrule para chamar a Epona, mas só com Link adulto. Perto de uma vaca, a mesma melodia rende um frasco de leite.
Quando usar a Saria’s Song
A Saria’s Song serve para falar com a Saria a qualquer hora, de qualquer lugar. O Nintendo Blast cita seu uso em Goron City e na Lost Woods. Na prática, é o sistema de dicas do jogo: quando faltar direção, toque a canção e ouça o que ela diz.
Quando usar a Sun’s Song
A Sun’s Song troca o dia pela noite e vice-versa em qualquer lugar onde o céu esteja visível. Isso destrava eventos que só acontecem de dia ou de noite. Ela também paralisa ReDeads e Gibdos por alguns segundos, tempo suficiente para atravessar uma sala ou acertar o golpe.
Quando usar a Song of Time
A Song of Time abre a Door of Time, no Templo do Tempo, e move os grandes blocos azuis marcados com o símbolo da canção. Esses blocos aparecem em vários pontos do jogo. Toque a melodia diante deles quando um corredor parecer fechado sem motivo.
Quando usar a Song of Storms
A Song of Storms faz chover por um tempo. A chuva revela buracos escondidos no chão, os grottos secretos. O Wikibooks informa que ela abre grottos em áreas específicas e que também invoca uma fada quando a Navi fica verde.
Para entender por que a trilha sonora de Zelda é tão lembrada, leia o ensaio sobre as músicas de Ocarina of Time. Este guia trata só dos efeitos das músicas da Ocarina of Time.
As 6 canções de teletransporte e seus destinos
Todas as seis músicas da Ocarina of Time de teletransporte são ensinadas por Sheik e só funcionam com Link adulto. Cada uma leva à entrada de um templo, o que poupa a viagem de volta quando o jogador precisa refazer uma missão. Segundo o Wikibooks, o destino é fixo e não muda com o ponto do jogo.
| Canção | Botões (N64) | Notas | Onde se aprende | Destino |
|---|---|---|---|---|
| Minuet of Forest (Minueto da Floresta) | A, C-cima, C-esquerda, C-direita, C-esquerda, C-direita | Ré, Ré agudo, Si, Lá, Si, Lá | Sheik, depois do labirinto da Lost Woods | Forest Temple, na Sacred Forest Meadow |
| Bolero of Fire (Bolero do Fogo) | C-baixo, A, C-baixo, A, C-direita, C-baixo, C-direita, C-baixo | Fá, Ré, Fá, Ré, Lá, Fá, Lá, Fá | Sheik, em Goron City | Fire Temple, no topo da Death Mountain |
| Serenade of Water (Serenata da Água) | A, C-baixo, C-direita, C-direita, C-esquerda | Ré, Fá, Lá, Lá, Si | Sheik, na Ice Cavern | Water Temple, no Lake Hylia |
| Nocturne of Shadow (Noturno das Sombras) | C-esquerda, C-direita, C-direita, A, C-esquerda, C-direita, C-baixo | Si, Lá, Lá, Ré, Si, Lá, Fá | Sheik, em Kakariko Village | Shadow Temple, no cemitério de Kakariko |
| Requiem of Spirit (Réquiem do Espírito) | A, C-baixo, A, C-direita, C-baixo, A | Ré, Fá, Ré, Lá, Fá, Ré | Sheik, no Desert Colossus | Spirit Temple, no Desert Colossus |
| Prelude of Light (Prelúdio da Luz) | C-cima, C-direita, C-cima, C-direita, C-esquerda, C-cima | Ré agudo, Lá, Ré agudo, Lá, Si, Ré agudo | Sheik, no Temple of Time | Temple of Time, em Hyrule Castle Town |
Os botões e os destinos vêm do Wikibooks. Os locais de aprendizado conferem com o guia de canções do Thonky.
Qual canção de teletransporte usar primeiro
A Prelude of Light costuma ser a mais útil, porque leva ao Templo do Tempo, o centro do mapa. De lá, qualquer viagem fica mais curta. Ela só vem depois de concluir um dos templos, então a Minuet of Forest e a Bolero of Fire entram antes na rotina de quase todo jogador.
A Nocturne of Shadow é a que mais confunde. O destino é o cemitério de Kakariko, não a vila, e o templo fica numa parte própria do cemitério. Quem toca a canção sem saber disso acha que errou a melodia.
Scarecrow Song: a música que o jogador inventa
A Scarecrow Song é a 13ª entre as músicas da Ocarina of Time e a única sem sequência fixa. O jogador compõe uma melodia de oito notas e a ensina ao espantalho Bonooru, na margem do Lake Hylia. Segundo o Wikibooks, ela é a única que não aparece na tela de Quest Status, então vale anotar a melodia em papel.
Depois, a canção convoca o espantalho em pontos marcados do mapa. Isso dá acesso a lugares altos que Link não alcança sozinho. O jogador pode ensinar uma versão diferente a cada espantalho, mas precisa lembrar qual melodia deu ao Bonooru.
A gravação é em tempo real, com pausas incluídas e cada nota com a duração do botão pressionado. O botão R sobe meio tom, o que aumenta as combinações possíveis. Melodias muito curtas ou sem pausas marcadas tendem a gerar confusão na hora de repetir.
Segundo o Arkade, a equipe de desenvolvimento planejava seis músicas e terminou com 13, porque a ocarina acabou assumindo funções que seriam de feitiços. A Scarecrow Song resume essa mudança: é a única em que o jogador age como compositor.
O que muda nas músicas no remake para Switch 2
O remake chegou em 5 de novembro de 2026, segundo a Nintendo, e traz um jeito novo de tocar as músicas da Ocarina of Time: o microfone do Switch 2. O jogador pode cantarolar, assobiar, cantar ou tocar um instrumento, e o jogo reconhece a melodia. Segundo a página de suporte da Nintendo, a opção Ocarina Mic Input fica no menu de opções, com os modos Instruments e Humming, e o jogador deve ficar a até 8 pés (cerca de 2,4 metros) do console no modo TV ou de mesa.
Os botões continuam funcionando. As sequências das músicas da Ocarina of Time valem nos dois modos, porque a canção é a mesma. Quem canta precisa saber a melodia certa, e quem aperta botões precisa da sequência.
Para um balanço do que mudou no jogo, leia as mudanças confirmadas do remake e a comparação entre as três versões. A relação da série com a ocarina real está em o texto sobre os 40 anos da música de Zelda.
Dicas para decorar as músicas da Ocarina of Time
Seis das 12 músicas da Ocarina of Time fixas têm seis notas e repetem uma frase de três notas duas vezes: Zelda’s Lullaby, Epona’s Song, Saria’s Song, Sun’s Song, Song of Time e Song of Storms. Decorar a frase de três notas resolve metade do problema.
Entre as músicas da Ocarina of Time, as de teletransporte são mais longas. A Bolero of Fire tem oito notas e a Nocturne of Shadow tem sete. Use a tela de Quest Status do jogo, que guarda a partitura de cada canção aprendida.
Segundo o Meta Galáxia (metagalaxia.com.br), o erro mais comum de quem joga pela primeira vez é tocar a canção certa no lugar errado. A Song of Time em um corredor comum, por exemplo, não faz nada. Cada uma das músicas da Ocarina of Time tem um ponto de uso, e o efeito só aparece nele.
Quem ainda não conhece a história do remake encontra o contexto completo em tudo o que se sabe sobre a versão de Switch 2, publicado no Meta Galáxia.
Perguntas frequentes
Quantas músicas tem a Ocarina of Time?
Ocarina of Time tem 13 canções tocáveis: 12 de sequência fixa e a Scarecrow Song, composta pelo jogador. Seis delas teletransportam Link para templos, e as outras seis têm efeitos no cenário. O Nintendo Blast e o Wikibooks listam as mesmas 12 fixas.
Quais músicas do Ocarina of Time teletransportam?
São seis canções: Minuet of Forest, Bolero of Fire, Serenade of Water, Nocturne of Shadow, Requiem of Spirit e Prelude of Light. Todas são ensinadas por Sheik e levam a um templo específico.
Como tocar a Zelda’s Lullaby?
A Zelda’s Lullaby é tocada com C-esquerda, C-cima, C-direita, C-esquerda, C-cima, C-direita. Em notas, são Si, Ré agudo e Lá, duas vezes. Segundo o Wikibooks, a canção abre passagens com o símbolo da Triforce.
Como compor a Scarecrow Song?
Fale com o espantalho Bonooru, na margem do Lake Hylia, e toque uma melodia de oito notas. O jogo grava a sequência em tempo real, com as pausas. Depois, a mesma melodia convoca espantalhos em pontos marcados do mapa.
Dá para tocar a ocarina cantarolando no remake?
Sim. No remake para Switch 2, o jogador pode cantarolar, assobiar, cantar ou tocar um instrumento no microfone do console. É preciso ativar a opção Ocarina Mic Input no menu, segundo o suporte da Nintendo. Os botões continuam disponíveis.
Qual música muda dia e noite em Ocarina of Time?
A Sun’s Song, tocada com C-direita, C-baixo e C-cima, duas vezes. Ela alterna dia e noite onde o céu esteja visível e paralisa ReDeads e Gibdos por pouco tempo.



































