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Lista: Todos os God of War já lançados

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Lista: Todos os God of War já lançados

Boas vindas à épica jornada através do reino dos deuses e titãs, onde a fúria de um espartano se choca com a mitologia grega e nórdica. Nesta lista, mergulharemos na saga de Kratos, o Fantasma de Esparta, explorando cada capítulo de sua busca por redenção, vingança e, por fim, compreensão. Prepare-se para reviver cada momento de desafio, triunfo e tragédia com a lista com todos os God of War já lançados, uma odisseia de sangue, poder e divindade que transcende os limites dos videogames. Uma verdadeira obra prima do Estúdio Santa Monica.

God of War (2005)

Lançado inauguralmente em 22 de março de 2005 para o PlayStation 2, este é o primogênito da série homônima e o terceiro em ordem cronológica. Inspirado de forma vaga na mitologia grega, o enredo desenrola-se na Grécia Antiga, centrado no tema da vingança. O jogador assume o controle de Kratos, o protagonista, um guerreiro espartano dedicado aos deuses do Olimpo. A deusa Atena confia a Kratos a missão de assassinar Ares, o deus da guerra e antigo mentor que o enganou, levando-o a assassinar sua própria esposa e filha. Enquanto Ares ataca a cidade de Atenas por seu ódio em relação a Atena, Kratos parte em uma jornada em busca do único artefato capaz de pôr um fim ao deus de uma vez por todas: a lendária Caixa de Pandora.

God of War II (2007)

Lançado pela primeira vez em 13 de março de 2007 para o PlayStation 2, este é o segundo jogo da renomada franquia God of War e o sexto na linha cronológica, continuando a narrativa após os eventos de God of War (2005). O enredo, inspirado de forma abstrata na mitologia grega, desenrola-se na Grécia Antiga, mantendo a vingança como tema central. O jogador encarna o protagonista Kratos, agora o novo deus da guerra que assumiu o lugar de Ares após tê-lo derrotado. Traído por Zeus, o rei dos deuses do Olimpo, Kratos é despojado de sua divindade e morto. Arrastado lentamente para o submundo, ele é resgatado pela titã Gaia, que o orienta a buscar as Irmãs do Destino, detentoras do poder de retroceder no tempo, a fim de evitar a traição de Zeus e, por conseguinte, sua própria morte.

A jogabilidade permanece bastante similar ao título anterior, destacando-se pelo combate baseado em combos, utilizando a arma principal do jogador, as Lâminas de Atena, e armas secundárias adquiridas ao longo da jornada.

God of War: Betrayal (2007)

Jogo de ação-aventura e hack and slash em 2D desenvolvido para dispositivos móveis, lançado em novembro de 2007. Foi publicado pela Sony Pictures Digital e fundamenta-se nos títulos prévios da franquia. Em termos cronológicos, a trama se desenrola imediatamente após os eventos de God of War: Ghost of Sparta, continuando a última jornada de Kratos como um deus, antes de Zeus retirar-lhe os poderes, um episódio que é narrado em seu sucessor, God of War II. Além disso, é considerado uma sequência direta de God of War, visto que Ghost of Sparta segue imediatamente os eventos do primeiro jogo, explorando as histórias e aventuras de Kratos após alcançar a divindade.

God of War: Chains of Olympus (2008)

Jogo de ação e aventura desenvolvido pela Ready at Dawn para o PlayStation Portable e pela Santa Monica Studio para o PlayStation 3. Sendo o segundo título cronológico da série God of War e uma prequela do jogo original, Chains of Olympus representa o segundo projeto da Ready At Dawn para o PSP, após sua bem-sucedida produção de Daxter.

Ao longo de uma década de serviço aos deuses do Olimpo, Kratos é despachado para a cidade de Ática, onde deve ajudar na defesa contra a invasão do exército persa. Após eliminar com sucesso o Rei Persa, aniquilando seu exército e sua criatura de estimação, o basilisco, Kratos observa o sol ser eclipsado do céu, mergulhando o mundo na escuridão. Nesse cenário sombrio, Kratos atravessa a cidade de Maratona e depara-se com a névoa negra de Morfeu, o deus olímpico, que agora envolve a terra em trevas. Além disso, ele ouve uma melodia de flauta assombrosa, eventualmente reconhecendo-a como a canção outrora tocada por sua filha, Calíope, a qual ele próprio havia assassinado.

God of War III (2010)

God of War III, uma obra-prima de ação-aventura e hack and slash, foi meticulosamente desenvolvido pela Santa Monica Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment (SCE). Este jogo representa o quinto capítulo da épica série God of War e, em termos cronológicos, é o sétimo, continuando diretamente a narrativa deixada por God of War II (2007). Imerso em uma narrativa vagamente inspirada na mitologia grega, o jogo desenrola-se na Grécia Antiga, com a vingança pulsando como o tema central da trama. O jogador assume o controle do protagonista, Kratos, que, após ser traído por seu próprio pai, Zeus, o rei dos deuses do Olimpo, embarca em uma jornada transcendental.

Reiniciando a Grande Guerra, Kratos ascende ao Monte Olimpo, apenas para ser abandonado pela titã Gaia em meio ao caos divino. Sob a orientação do espírito de Atena, Kratos enfrenta monstros colossais, deuses enfurecidos e formidáveis Titãs, tudo em busca de Pandora. A importância crucial de Pandora reside na sua ligação à Caixa de Pandora, um artefato essencial para os planos de Kratos. Sem ela, a derrota de Zeus e o término do domínio dos deuses do Olimpo tornam-se impossíveis. Nesse cenário épico e repleto de desafios, Kratos encara inúmeras batalhas, forjando seu caminho através de um mundo mitológico intrincado, em busca de vingança e redenção.

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God of War: Ghost of Sparta (2010)

God of War: Ghost of Sparta, um notável jogo de ação-aventura, foi desenvolvido pela Ready at Dawn para o PlayStation Portable, além de receber uma versão remasterizada em HD para o PlayStation 3.

No contexto cronológico da saga, este jogo se desenrola após o guerreiro espartano Kratos ascender como o novo Deus da Guerra, imediatamente após os eventos do primeiro título da série, God of War. Esta obra proporciona uma visão mais aprofundada da história do Fantasma de Esparta, desvendando os segredos por trás da característica mancha vermelha em sua pele e explorando as inúmeras aventuras vivenciadas pelo personagem logo após sua ascensão ao status de deus. Ao narrar esses eventos cruciais, God of War: Ghost of Sparta enriquece o universo mitológico e a trajetória do formidável Kratos, oferecendo aos jogadores uma experiência imersiva e envolvente.

God of War: Ascension (2013)

O jogo foi concebido pela Santa Monica Studio e lançado exclusivamente para o PlayStation 3 pela Sony Computer Entertainment. Representando o sétimo título da célebre série God of War, este jogo se destaca como o primeiro na cronologia da saga e também marca a estreia da funcionalidade multijogador na franquia.

Inspirado na mitologia grega e situado na Grécia Antiga, a narrativa coloca o jogador no controle de Kratos, cujo objetivo é romper os laços com o Deus da Guerra, Ares. Este deus traiçoeiro, ao enganar Kratos e induzi-lo a assassinar sua própria família, desencadeia a busca de Kratos para derrotar as temíveis Fúrias. God of War: Ascension se posiciona cronologicamente como o primeiro capítulo da série, integrando-se a uma saga na qual a vingança figura como o tema central, proporcionando aos jogadores uma experiência intensa e envolvente.

God of War (2018)

O notável jogo eletrônico de ação-aventura foi desenvolvido pela Santa Monica Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment (SIE). Este título marcante é o oitavo na aclamada franquia, sequenciando diretamente os eventos ocorridos em God of War III (2010). Rompendo com a tradição dos jogos anteriores, que exploravam vagamente a mitologia grega, esta iteração mergulha no vasto universo da mitologia nórdica. A maior parte da trama desenrola-se na antiga Noruega, especificamente no reino de Midgard.

Pela primeira vez na série, o jogo adota dois protagonistas principais: Kratos, o antigo deus da guerra grego, e seu jovem filho Atreus. Após a dolorosa perda da segunda esposa de Kratos e mãe de Atreus, pai e filho embarcam em uma jornada épica com o propósito de cumprir a promessa de espalhar suas cinzas no pico mais alto entre os nove reinos. Kratos, guardião de um passado conturbado, mantém em segredo sua natureza divina de Atreus, que permanece alheio à herança divina de seu pai.

Ao longo dessa emocionante jornada, os protagonistas encontram monstros aterrorizantes e deuses intrigantes do complexo panteão nórdico. O enredo cativante e a jogabilidade envolvente se unem para criar uma experiência única, repleta de desafios épicos, revelações impactantes e uma rica imersão no folclore nórdico. God of War estabelece um novo padrão na série, combinando mitologia, narrativa envolvente e ação intensa para oferecer aos jogadores uma experiência inesquecível.

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God of War Ragnarök (2022)

O mais recente título na série God of War, um jogo eletrônico de ação-aventura, foi desenvolvido pela Santa Monica Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Sendo o nono na linha da série e o nono em ordem cronológica, este jogo representa a aguardada sequência direta de God of War (2018). Inspirado de maneira sutil na mitologia nórdica, a trama se desenrola na antiga Escandinávia e traz de volta os icônicos protagonistas Kratos e seu filho Atreus.

Essa nova entrega serve como um épico final para a era nórdica da série, desencadeando o Ragnarök, uma série de eventos proféticos que sinalizam o fim dos tempos. O jogo explora a consequência das ações de Kratos, notavelmente a morte do deus Æsir Baldur, prevista no jogo anterior.

A jogabilidade, seguindo a linha estabelecida pelo título de 2018, mantém um combate envolvente baseado em combos, incorporando elementos de quebra-cabeça e RPG. Em comparação com o jogo anterior, houve uma reformulação na jogabilidade, proporcionando a Kratos novas armas, como uma lança mágica, e uma ampliação da versatilidade de seu escudo, que agora oferece diferentes tipos com habilidades ofensivas e defensivas distintas. Além disso, pela primeira vez na série, os jogadores têm a oportunidade de assumir o controle total de Atreus em algumas missões de história, revelando uma jogabilidade semelhante à de Kratos, mas com foco em seu arco mágico como arma principal.

A dinâmica do combate é enriquecida pela participação ativa de Atreus e de outros personagens durante as batalhas. Além disso, o jogo introduz uma variedade expandida de inimigos e mini-chefes em comparação com sua predecessora.

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