Jogos eletrônicos que precisam de adaptações animadas da Netflix
As adaptações de jogos eletrônicos estão ganhando cada vez mais popularidade nos domínios da TV e do cinema, e a Netflix intensificou consideravelmente seus esforços para criar versões animadas de séries queridas. Gradualmente, essas produções estão desfazendo a reputação negativa associada às adaptações sem inspiração, destacando-se as animações de TV como o formato ideal para muitas dessas franquias.
Exemplos como Castlevania, sua recente continuação Nocturne, e o aclamado Arcane têm demonstrado o potencial do meio de animação, mas ainda há espaço para mais produções. Com a vasta ficção científica de Mass Effect e a rica fantasia de The Legend of Zelda, há inúmeros caminhos emocionantes para que essas icônicas propriedades dos jogos conquistem a Netflix.
The Legend of Zelda
Após o enorme sucesso comercial de The Super Mario Bros. Movie, é a vez de The Legend of Zelda se preparar para sua adaptação cinematográfica. Embora a opção atual seja por uma abordagem de ação ao vivo, muitos argumentam que o vasto universo de The Legend of Zelda poderia prosperar ainda mais em uma animação. Inspirada parcialmente em “O Senhor dos Anéis”, de J. R. R. Tolkien, a estética animada única de The Legend of Zelda contribui para o encanto visual desse mundo.
Com uma riqueza de conhecimento abrangendo várias histórias principais e até linhas do tempo diferentes, a Netflix teria a flexibilidade de escolher uma série animada com base no escopo desejado. Títulos como Breath of the Wild e Tears of the Kingdom poderiam ser ideais para uma saga de longa duração, enquanto algo como The Minish Cap se encaixaria melhor em uma aventura mais isolada.
Uncharted
O filme de ação ao vivo Uncharted teve um desempenho surpreendentemente positivo nas bilheteiras, mas, do ponto de vista criativo, o icônico jogo da Naughty Dog para o PlayStation poderia se beneficiar de uma abordagem mais autêntica por meio da animação. Uma série animada de Uncharted poderia coexistir com a produção live-action para o cinema, oferecendo uma representação mais fiel dos personagens e da atmosfera presentes nos jogos originais.
Dada a natureza episódica das façanhas de caça ao tesouro de Nathan Drake, que evoluem de jogo para jogo, PlayStation Studios e Netflix têm a opção de fazer adaptações diretas dos títulos principais ou criar uma história spin-off original, inspirada no estilo de Golden Abyss do PS Vita. As aventuras extravagantes do audacioso Nate poderiam complementar a busca mais temática de sobrevivência de Lara Croft na próxima série animada Tomb Raider da Netflix.
Hades
Hades, desenvolvido pela Supergiant Games, emergiu como o fenômeno indie de 2020, solidificando sua posição como um dos jogos rogue-like mais cativantes tanto para iniciantes quanto para veteranos do gênero. O que mais impressionou foi a habilidade do jogo em mesclar uma narrativa envolvente com uma jogabilidade ágil e satisfatória, enquanto seguimos as tentativas de Zagreus de escapar do submundo e alcançar o Monte Olimpo.
A notável dublagem de Hades e a abordagem elegantemente inspirada no panteão grego sugerem fortemente a possibilidade de uma adaptação animada para a TV, especialmente à luz dos trailers animados que antecipam a sequência do jogo. Utilizar os trailers animados do Studio Grackle para ambos os jogos como uma espécie de prova de conceito para um programa e reunir o elenco de voz original de Hades pode se revelar uma fórmula vencedora.
Bloodborne
Com o vasto conhecimento proveniente dos diversos RPGs do estilo Souls desenvolvidos pela FromSoftware, há espaço abundante para uma adaptação serializada de Bloodborne. Com sua direção de arte que mescla fantasia gótica melancólica e horror, o jogo apresenta um potencial notável para se tornar uma série animada com atmosfera envolvente e impacto visual impressionante.
Do ponto de vista artístico, uma adaptação de Bloodborne poderia se inspirar nos programas de animação da Netflix, como Castlevania, onde as produções do Powerhouse Animation Studios destacam-se na criação de cenários de fantasia sombria. Embora o jogo da FromSoftware e do PlayStation esteja mais sintonizado com a fantasia da era vitoriana, a abordagem visceral à ação, a direção de arte e os designs de criaturas aterrorizantes não pareceriam deslocados nas ruas de pesadelo de Yharnam.
Hollow Knight
O subgênero Metroidvania floresceu no cenário de jogos indie, e Hollow Knight da Team Cherry destaca-se como possivelmente a melhor representação moderna dessa fórmula. O estilo de arte sombrio e pitoresco do jogo cria um universo único que poderia ser facilmente adaptado para um programa de TV animado, embora isso exigisse uma habilidade hábil no departamento de redação.
Hollow Knight oferece uma narrativa envolvente e sombria, mas adota um estilo semelhante ao da FromSoftware. Grande parte da história é revelada através de diálogos mínimos, textos sugestivos da tradição mundial e narrativas ambientais. Essa abordagem minimalista ainda poderia se traduzir efetivamente em uma série de TV, especialmente quando combinada com o impecável senso de atmosfera do jogo. Os episódios poderiam gradualmente unir as histórias isoladas dos habitantes de Hollownest, construindo assim a narrativa mais ampla sobre a queda do reino.
Metroid
Com o êxito de MercurySteam e dos jogos Metroid Dread da Nintendo, juntamente com o Metroid Prime Remastered da Retro Studios, a franquia está experimentando uma revitalização muito merecida. Enquanto os fãs continuam ansiosos pelo aguardado Metroid Prime 4, explorar uma adaptação animada pode representar uma abordagem interessante para ampliar a visibilidade desta renascida franquia.
Ao se inspirar, tanto conceitual quanto tonalmente, no inovador filme “Alien” dirigido por Ridley Scott, uma série animada de Metroid poderia se tornar uma das adaptações de videogame mais ambiciosas. Samus Aran é um ícone da Nintendo, e embora nos jogos o diálogo seja mantido ao mínimo, a presença marcante da caçadora de recompensas, de fala tranquila, poderia se adaptar de maneira cativante a uma narrativa serializada, capturando a peculiar tensão e solidão do cenário de ficção científica e terror sutil. Da mesma forma, os jogos apresentam histórias fascinantes e revelações de enredo que poderiam sustentar uma série de TV.
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