Preview com o Beta de Drakantos: O MMORPG Brasileiro em Pixel Art

E aí, amigos do Meta Galáxia! Tudo na paz? Hoje a gente vai mergulhar de cabeça em um game que está fazendo um barulho danado no cenário nacional: Drakantos. Se você é fã de MMORPG e sempre sonhou em ver um título brazuca de peso no gênero, prepare-se, porque a beta desse jogo já mostrou que ele tem potencial para ser um verdadeiro game changer!

A gente sabe que o mercado de games é dominado por gigantes internacionais, com orçamentos estratosféricos e equipes colossais. Mas, de vez em quando, surge uma pérola que prova que talento e paixão podem ir muito além de qualquer barreira. E Drakantos, um MMORPG desenvolvido aqui no Brasil pela Wingeon Games de Curitiba, é exatamente essa pérola. Tivemos a chance de dar uma olhada no beta que foi liberado para o público, e as primeiras impressões? Rapaz, o jogo tem muito a oferecer e já está deixando a gente com aquele hype lá no alto!

Pixel Art de Tirar o Fôlego: Um Visual Que É Pura Nostalgia e Charme

Logo de cara, o que salta aos olhos em Drakantos é a sua direção de arte. E que direção de arte, meus amigos! O game aposta pesado na pixel art, e faz isso com uma maestria que é difícil de ver por aí. Não é só um monte de quadradinhos coloridos; é uma pixel art super bem trabalhada, cheia de detalhes, que exala charme por todos os poros.

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O que realmente eleva o nível é o uso inteligente de luz e sombra nos cenários. Isso não só cria uma atmosfera visualmente envolvente, mas também adiciona profundidade e vida aos ambientes. É como se você estivesse jogando um RPG clássico da era de ouro, mas com um polimento e uma atenção aos detalhes que só a tecnologia atual pode oferecer. Para quem cresceu jogando os RPGs das antigas, essa estética é um abraço quentinho na alma, uma verdadeira viagem no tempo sem abrir mão de uma estética moderna e cativante.

Mesmo com algumas áreas ainda em desenvolvimento (afinal, é um beta, né?), o cuidado da equipe com os visuais é notável. Cada canto do mapa parece ter sido pensado para contar uma história, criando um universo coeso e convidativo à exploração. É o tipo de jogo que te faz querer parar e admirar a paisagem, mesmo no meio de uma quest frenética.

Combate Tático e Progressão Inteligente: Mais Que Só Spammar Habilidades

Se você está acostumado com MMORPGs onde o combate é um festival de spam de habilidades e quem clica mais rápido vence, prepare-se para uma mudança de ritmo em Drakantos. O jogo propõe um combate mais cadenciado e tático, que exige mais do que apenas reflexos rápidos. Aqui, a cautela e a leitura do campo de batalha são essenciais.

A jogabilidade incentiva a colaboração entre os jogadores, o que é um ponto super positivo para um MMORPG. Não é só sobre o seu DPS individual, mas sobre como você se posiciona, como usa suas habilidades em conjunto com a equipe e como vocês trabalham juntos para superar os desafios. Essa abordagem adiciona uma profundidade estratégica que recompensa quem pensa antes de agir e executa bem as suas táticas. Cada partida se torna um desafio tático, onde a vulnerabilidade a ataques inimigos reforça a importância do trabalho em equipe. É o tipo de sistema que te faz sentir que cada vitória foi conquistada com inteligência e coordenação.

O sistema de progressão também é bem robusto e intuitivo. Grande parte do desenvolvimento do seu personagem acontece na Guilda dos Aventureiros. Lá, você pode subir de ranque, desbloquear novas missões e, claro, adquirir equipamentos cada vez mais poderosos. Essa estrutura é clara, funcional e serve como um excelente guia para os jogadores iniciantes, evitando aquela sensação de “onde eu vou agora?” que muitos MMORPGs podem causar.

No entanto, senti falta de uma maior variedade nos estilos de jogo em relação às habilidades dos personagens. Embora a proposta de habilidades únicas seja interessante, há espaço para mais diversidade. Os equipamentos e relíquias ajudam a suprir essa carência, oferecendo modificações passivas que permitem criar builds distintas. A besta, por exemplo, que você pode usar em cada missão, abre um leque de possibilidades para combinações e estratégias.

Durante o beta, a loja de customizações ainda não estava disponível, o que deixou a gente curioso sobre as opções de personalização visual. Mas as montarias já deram um show à parte, com designs incríveis e funcionalidades que prometem adicionar ainda mais personalidade ao seu personagem.

Onde o Áudio e a Localização Precisam de um Upgrade

Nem tudo são flores no jardim de Drakantos, e alguns pontos ainda precisam de um carinho especial para o lançamento oficial. A trilha sonora, por exemplo, não me chamou tanta atenção. Faltam temas marcantes, que realmente evoquem o clima de aventura e tensão que um MMORPG pede. Muitas vezes, a música é discreta demais, quase imperceptível, o que acaba não contribuindo para a imersão.

Outro ponto que merece atenção é a dublagem em português brasileiro. Senti falta dela. Considerando que Drakantos é um jogo nacional, a expectativa era que o nosso idioma fosse uma prioridade máxima. Ter personagens falando em português, com vozes que a gente se identifica, adicionaria muito à experiência e reforçaria a identidade brasileira do game. É um detalhe que faz toda a diferença para a imersão e para a conexão do jogador com o universo do jogo.

Pontos Fracos? Nem Tudo É Perfeito no Beta!

Como todo beta, Drakantos também apresentou alguns pontos que podem ser melhorados. O primeiro deles é a ausência de movimentação por mouse. Não acho que seja um defeito, eu joguei Tibia por anos e a movimentação por teclado é boa, mas depender exclusivamente do teclado para a movimentação pode limitar a acessibilidade para alguns jogadores. Para quem está acostumado com a fluidez do mouse em MMORPGs, pode ser um pouco estranho no início.

O segundo ponto é o encerramento automático das missões. Isso pode ser um pouco frustrante, pois impede a exploração completa do mapa. Às vezes, você quer dar aquela explorada extra, procurar baús escondidos ou interagir com elementos do cenário, mas a missão já foi concluída e você é “teleportado” para outro lugar. Seria interessante ter a opção de continuar explorando após o objetivo principal ser cumprido, fica a dica Wingeon Games!

Veredito Final: Drakantos Tem Potencial Para Ser Um Hit!

Apesar dos pequenos tropeços pontuais, Drakantos conquista pela forma como entrega uma experiência que une elementos tradicionais do gênero com escolhas que valorizam o trabalho em equipe e o posicionamento estratégico. É um jogo que, mesmo em fase de teste, já mostra uma personalidade forte e uma direção promissora.

Drakantos prova que o Brasil tem um potencial gigantesco para entregar um MMORPG autêntico e de alta qualidade. Com uma arte envolvente, uma proposta tática inteligente e uma estrutura de progressão sólida, o jogo se destaca em um cenário dominado por produções internacionais.

Se há o que melhorar, o caminho trilhado já empolga e muito. O beta deixou claro: Drakantos está só começando, e a gente mal pode esperar para ver o que o futuro reserva para esse MMORPG brazuca! Mal posso esperar pela data oficial de lançamento, queremos ele logo!

E você, já testou o beta de Drakantos? Quais foram suas impressões? Deixa aí nos comentários, vamos trocar uma ideia!

Até a próxima.

Matheus Moreira Mello
Publicitário e "marketeiro digital" de profissão, desenhista e ilustrador totalmente amador. Palmeirense, amante de basquete, admirador da cultura japonesa, viagens e Coca-Cola. Vale dizer que considero videogames a arte mais completa que existe.

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