Turn and Burn No Fly Zone: o simulador de caça do Super Nintendo

Os fãs de aviação de combate tiveram sua opção no Super Nintendo com o Turn and Burn, título completo Turn and Burn: No Fly Zone. Lançado pela Absolute em 1994, ele coloca você no cockpit de um caça F-14 em missões de combate aéreo. Revisitá-lo em setembro de 2026 é reencontrar um simulador de voo ambicioso, mas irregular.

Usando o Mode 7 do console, o jogo tentava recriar a emoção de pilotar um caça de verdade, com combates aéreos e alvos no solo. A proposta era séria, voltada para quem gostava de aviões.

Gameplay de Turn and Burn no Super Nintendo
O combate aereo no cockpit do F-14. Imagem: reproducao.

No cockpit de um F-14

A jogabilidade de Turn and Burn é a de um simulador de voo com pegada de ação. Você pilota o caça em missões que envolvem interceptar inimigos e atacar alvos, usando mísseis e metralhadora. O Mode 7 cria a sensação de voo com o cenário girando conforme você manobra.

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Há uma boa dose de realismo na proposta, com gerenciamento da aeronave, mas isso também torna os controles mais complexos e menos imediatos que os de um arcade puro.

Ambição que cobra paciência

O problema do Turn and Burn é que a ambição de simulador esbarra nas limitações do console e nos controles pouco intuitivos. Segundo o Meta Galáxia (metagalaxia.com.br), é um jogo interessante para os fãs de aviação, mas que exige paciência para dominar e não agrada quem busca diversão imediata.

Missao em Turn and Burn no Super Nintendo
O voo com o Mode 7 do console. Imagem: reproducao.

Quem se dedica encontra uma experiência de voo diferente do comum no console. Mas a curva de aprendizado afasta boa parte do público mais casual.

Turn and Burn e os jogos de aviação no Brasil

Por aqui, jogos de simulação eram menos populares que os plataformas e jogos de luta, e o Turn and Burn era um título de nicho. Quem gostava de aviões e encontrava o cartucho na locadora tinha uma experiência diferente, ainda que exigente.

Ficou como uma opção para os apaixonados por combate aéreo, longe do sucesso dos grandes nomes do catálogo.

Vale a pena hoje?

Vale mais para fãs de simuladores de voo e de aviação, com paciência para os controles. Como diversão imediata, deixa a desejar, e há jogos de ação mais acessíveis no console. É uma indicação de nicho aqui no Meta Galáxia. Nota: 5,3/10.

Perguntas frequentes

Que tipo de jogo é Turn and Burn?

É um simulador de voo com pegada de ação, no qual você pilota um caça F-14 em missões de combate aéreo e ataque a alvos. Usa o Mode 7 para criar a sensação de voo.

Turn and Burn é difícil?

É exigente. Os controles são mais complexos que os de um arcade, por causa da pegada de simulação, o que cria uma curva de aprendizado que pede paciência do jogador.

Turn and Burn é um bom jogo?

É um simulador ambicioso, interessante para os fãs de aviação, mas irregular. Os controles pouco intuitivos e a curva de dificuldade limitam o apelo para o público mais casual.

Fontes e leitura: ficha e histórico do jogo em bases de dados de SNES e na Wikipedia. Imagens: reprodução (uso editorial).

ANÁLISE CRÍTICA - NOTA
Jogabilidade (Gameplay) e Mecânicas
5
Level Design (Design de Fases)
5.5
Gráficos e Direção de Arte
5.5
Áudio
5.5
Diversão
5
Matheus Moreira Mello
Publicitário e "marketeiro digital" de profissão, desenhista e ilustrador totalmente amador. Palmeirense, amante de basquete, admirador da cultura japonesa, viagens e Coca-Cola. Vale dizer que considero videogames a arte mais completa que existe.

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