Fallout: O que são Ghouls?

Fallout do Prime Video apresentou a muitos o mundo selvagem de Fallout, que está cheio de criaturas mutantes, mas o que são Ghouls em Fallout?

Fallout: O que são Ghouls?
Fallout: O que são Ghouls? Reprodução: Prime Video

Fallout: O que são Ghouls?

Após uma longa espera, o selvagem mundo pós-apocalíptico de Fallout finalmente fez sua transição para a televisão através da série do Prime Video. Felizmente, esta é uma das raras adaptações de videogame que consegue escapar da maldição que muitas vezes acompanha tais empreendimentos. Isso é especialmente empolgante porque muitas pessoas estarão sendo apresentadas ao mundo de Fallout pela primeira vez através dessa série. Elas serão introduzidas às criaturas estranhas de Fallout, personagens ainda mais estranhos, humor sombrio, temas e imagens Lovecraftianas, afeição por companheiros caninos e toda a atmosfera retrô que caracteriza o universo.

Um dos personagens mais notáveis e fascinantes é The Ghoul, interpretado por Walton Goggin. The Ghoul é apenas um entre os muitos Ghouls notáveis no universo de Fallout. Isso naturalmente levanta a questão: o que exatamente são os Ghouls? Como surgiram? Existem diferentes tipos de Ghouls? Fallout é um universo incrivelmente vasto, repleto de histórias cativantes que a série de TV certamente deverá explorar extensivamente ao longo de sua, esperamos, longa jornada. Os Ghouls desempenham um papel crucial nesse universo e são dignos de atenção especial.

O que são Ghouls?

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Os Ghouls são organismos mutantes resultantes da exposição excessiva à radiação. Sua ghoulificação é principalmente atribuída à guerra nuclear da Grande Guerra, que é o cerne do universo Fallout. Enquanto muitos pereceram imediatamente após a queda das bombas, e outros se refugiaram nos Vaults, alguns sobreviveram, tornando-se Ghouls no processo. Eles foram pioneiros na tentativa de restaurar a civilização. Não se limitando apenas a esse período, a ghoulificação também pode ocorrer por meio de extensas exposições pré-guerra ou durante os séculos de consequências nucleares após a Grande Guerra. O processo de ghoulificação varia conforme a intensidade da exposição à radiação, podendo levar de horas a anos.

Os Ghouls adotam uma aparência semelhante à de zumbis, com pele deteriorada e a ausência de características como nariz, orelhas e cabelo. Sua voz rouca é resultado de danos na laringe e nas cordas vocais. Demonstram maior resistência à radiação e capacidades regenerativas, embora sejam suscetíveis a algumas doenças, especialmente mentais. No entanto, são imunes à maioria das doenças comuns. Apesar de sua esterilidade, exceções como o nascimento de Monica, uma humana normal nascida de dois Ghouls, desafiam essa norma. O nascimento de Monica posteriormente deu origem à Igreja de Santa Mônica em Rivet City, conforme retratado em Fallout 3. Muitos Ghouls têm uma vida útil muito além da de um ser humano normal, sendo encontrados ainda vivos desde a era da Grande Guerra.

Os Necróticos Pós-Humanos são o tipo mais proeminente de Ghouls, mantendo toda a sua humanidade, exceto pela aparência e aspectos biológicos. Isso os sujeita à discriminação em todo o universo Fallout, variando de aceitação total a intolerância completa, dependendo do local.

O que são Ghouls Ferais?

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De fato, nem todos os Ghouls mantêm sua humanidade ou inteligência. A exposição prolongada à radiação ou outras causas de deterioração mental, como demência, uso de drogas ou isolamento, levaram alguns Ghouls a se tornarem selvagens. Os Feral Ghouls, ou Ferocious Necrotic Post-Humans, são exatamente isso – selvagens. Desprovidos de lógica ou razão, eles agem apenas por instintos naturais e animalescos de sobrevivência. Nos jogos Fallout, os Feral Ghouls são retratados de forma muito semelhante aos zumbis em outras mídias, evocando um senso de terror. São incrivelmente hostis e agressivos com qualquer pessoa ou coisa que não seja um Ghoul, sobrevivendo apenas através de radiação extrema, já que não possuem calor corporal.

Existem várias categorias de Ghouls, às vezes classificadas de acordo com suas vestimentas. Um Feral Ghoul básico pode usar roupas civis esfarrapadas, enquanto um Feral Ghoul Roamer pode estar equipado com armadura de combate. Os Feral Ghoul Reavers, por sua vez, possuem armadura que se fundiu com seus corpos devido à deterioração, e às vezes até usam partes radioativas de seus próprios corpos como armas. Entre os tipos mais temíveis estão os Charred Feral Ghouls, cobertos por uma camada de ferrugem que age como armadura, conferindo-lhes alta resistência a ataques. Além desses, há muitos outros tipos de Ghouls em Fallout, muitos dos quais são específicos de determinadas regiões.

Os Brilhantes, ou Pós-Humanos Necróticos Luminosos, constituem uma variação única dos Ghouls. Absorvendo uma quantidade tão grande de radiação, eles emitam um brilho característico. Isso também os torna altamente resistentes e capazes de realizar ataques poderosos. Embora a maioria dos Brilhantes seja composta por Feral Ghouls, alguns conseguiram manter sua humanidade, como é o caso de Jason Bright em Fallout: New Vegas.

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