Preview Dragon Khan, RPG de ação brasileiro da Evolution Game Studio 

Dragon Khan

Preview Dragon Khan, RPG de ação brasileiro da Evolution Game Studio 

Aqui estamos com uma boa notícia aos gamers que procuram por jogos atuais e legais! Joguei a demo de Dragon Khan, um RPG de ação em terceira pessoa que coloca o jogador no papel de Botu, um personagem híbrido de dragão e humano. Será que é um bom título para colocarmos na lista de desejos? É o que tentarei responder na nossa preview de Dragon Khan! A proposta do jogo gira em torno do domínio de antigas artes marciais e do controle da magia que permeia o próprio mundo, combinando combates corpo a corpo técnicos com habilidades sobrenaturais que influenciam diretamente a dinâmica das batalhas.

Por trás do desenvolvimento de Dragon Khan está Evolution Game Studio, a mesma equipe responsável pelo souls-like DOLMEN. Desta vez, porém, o estúdio optou por seguir um caminho independente, sem o apoio de uma publisher, apostando em recursos próprios para dar vida ao projeto. Essa decisão se reflete tanto na ambição criativa quanto nos desafios técnicos apresentados pelo jogo, que busca se destacar pelo combate, ambientação e identidade própria. Diante disso, surge a principal questão: Dragon Khan realmente vale a atenção do público? Do que se trata exatamente essa experiência e quais são seus diferenciais? É isso que analisamos em nossa preview completa do game Dragon Khan!

Sobre o que se trata Dragon Khan?

Dragon Khan

Dragon Khan é ambientado em Ithannar, um mundo de fantasia criado e governado por dragões, onde civilizações inteiras existem sob o domínio e a autoridade dracônica. Nós, jogadores, assumimos o controle de Botu, um guerreiro pertencente à linhagem dos draconatos verdes, povo que habita e domina as vastas florestas do continente. No entanto, Botu se diferencia de todos os outros membros de sua espécie: ele é o único draconato a desenvolver asas plenamente funcionais e a manifestar a rara capacidade de manipular múltiplos elementos. Tais características o tornam uma anomalia dentro de uma ordem dracônica marcada por regras rígidas e hierarquias bem definidas.

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Dragon Khan

A narrativa ganha força quando Khan Dorniut, soberano do domínio da floresta, desaparece de forma misteriosa, ao mesmo tempo em que uma força externa passa a atacar o território. Diante desse cenário, precisaremos investigar as causas tanto do sumiço do Khan quanto da invasão, sendo gradualmente confrontado com estruturas de poder mais profundas e antigas que sustentam Ithannar.

Dragon Khan

Mas a demo está nada chamativa…

Dragon Khan

Apesar do potencial narrativo e conceitual apresentado, a experiência com a demo não é nada boa. De forma simples, eu nunca vi uma demo tão pesada e lagada em toda a minha vida! Pois é, o progresso no jogo se mostra extremamente difícil não por questões de desafio mecânico ou design, mas ao seu desempenho técnico. A demo se revela excessivamente pesada, conforme já disse agorinha mesmo, extrapolando de forma considerável os requisitos divulgados. Embora se fale em um mínimo de 30 GB de espaço em disco e um recomendado de 50 GB, além de 12 GB de memória RAM, na prática o consumo é muito superior. Mesmo com mais de 200 GB livres disponíveis, o jogo passou a ocupar quase todo esse espaço em meu PC. Juro que não é zoeira!

E não é meu PC, também. Meu PC tem um sistema capaz de rodar outros RPGs relativamente exigentes, como V Rising e Edge of Eternity. Entretanto, a demo de Dragon Khan apresentou dificuldades até mesmo para executar sua introdução de maneira estável. O fato de tais problemas ocorrerem em uma versão de demonstração torna a situação ainda mais difícil de compreender.

Graças a isso, surge uma questão inevitável: como o público pode se engajar com o jogo se sua demo já impõe barreiras técnicas? A experiência acaba sendo prejudicada não por falta de interesse ou curiosidade, mas por limitações que comprometem diretamente o acesso e a jogabilidade. E sinceramente, se a gente vê os trailers, ficamos genuinamente encantados. Em termos conceituais e visuais, Dragon Khan causa uma boa impressão inicial. O jogo é claramente ambicioso. Mas, contudo, todavia, entretanto…

A demo se mostra inviável do ponto de vista técnico. Ainda assim, é plausível acreditar que a versão final possa apresentar melhorias significativas. Assim eu espero, na verdade. Amo um bom RPG com porradarias. Caso a equipe consiga avançar nos processos de otimização, gerenciamento de assets e estabilidade geral, é perfeitamente possível que Dragon Khan se torne uma experiência mais acessível e consistente no lançamento. E eu vou ser uma das primeiras pessoas a testar o lançamento!

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Austra Caroline
Jornalista, pós graduada em Jornalismo Digital. Tenho paixão pela escrita e pela construção de narrativas, com obras publicadas tanto na Amazon quanto gratuitamente na plataforma +Fiction. Sou fundadora da Universo Japanese Music e atuo como redatora profissional, com foco em conteúdos voltados para o universo nerd, geek e a cultura pop. Amante dos jogos de ação estilo Hack & Slash, tenho um carinho especial pela franquia Devil May Cry.

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