10 inimigos assustadores de The Legend of Zelda

The Legend of Zelda tem vários tipos de inimigos, mas monstros como Redeads, Skull Kids e Gloom Spawns estão entre os mais assustadores da franquia.

Skull Kid
Skull Kid, um dos inimigos mais legais (e assustadores) da franquia The Legend of Zelda

10 inimigos assustadores de The Legend of Zelda

Embora mergulhar em masmorras, resolver quebra-cabeças e participar de combates possa certamente representar desafios até mesmo para jogadores experientes, a franquia The Legend of Zelda mantém um equilíbrio delicado que garante que o público mais jovem também possa desfrutar dos jogos. Dito isto, existem algumas criaturas no universo Zelda cujos designs e conceitos são tão arrepiantes que mesmo os fãs mais maduros não conseguem evitar de sentir um arrepio na espinha ao encontrá-los.

Mesmo em jogos mais leves como Tears of the Kingdom, os jogadores não podem deixar de sucumbir ao medo e ao pânico ao som da música misteriosa de Gloom Spawn. Link, o protagonista da franquia Zelda, é reverenciado por possuir a Triforce of Courage. Embora esta característica seja muitas vezes esquecida, é crucial notar que a bravura de Link é inabalável, especialmente face a alguns dos adversários mais terríveis da franquia. Venha conhecer alguns dos inimigos assustadores de The Legend of Zelda!

Fã de The Legend of Zelda ou então desejando conhecer melhor a franquia? Se sim, então confira alguns de nosso conteúdos relacionados:

Stalfos

Stalfos
  • Primeira aparição: The Legend of Zelda

Os Stalfos são uma presença constante na franquia Zelda, aparecendo em quase todos os jogos desde o primeiro. Eles são, em sua maioria, representados como criaturas esqueléticas que simplesmente não aceitam o descanso eterno.

Nos jogos “Tears of the Kingdom” e “Breath of the Wild”, os Stalfos foram adaptados para assumirem a forma de outros tipos de inimigos, transformando-se nos restos mortais de Bokoblins e Lizalfos. No entanto, essa transformação não diminui em nada sua aura assustadora. Sempre que Link elimina um Stalfos, seu corpo se despedaça, mas as partes desmembradas do esqueleto continuam a lutar por conta própria até que a cabeça seja finalmente destruída.

Shadow Beast

Shadow Beast
  • Primeira aparição: The Legend of Zelda: Twilight Princess

Twilight Princess apresentou alguns dos designs de personagens mais sombrios na série Zelda, e as Shadow Beasts são um exemplo marcante disso. Essas criaturas sinistras eram originalmente Twili, que foram corrompidos por Zant e transformados em monstros cruéis. Há até a possibilidade de que até mesmo os humanos possam se metamorfosear em Shadow Beasts.

Essas criaturas sombrias tendem a atacar em grupos, e, caso Link não as derrote rapidamente, a última Shadow Beast restante pode convocar as outras de volta. Embora prefiram a cooperação em equipe, mesmo um pequeno grupo de Shadow Beasts é suficientemente poderoso para superar vários soldados Hylianos.

Os Fantoches

Puppet
  • Primeira aparição: The Legend of Zelda: Twilight Princess

Os Fantoches são uma categoria de inimigos particularmente aterrorizantes que, até o momento, são exclusivos de Twilight Princess. Mais especificamente, eles servem como lacaios convocados pelo Skull Kid na Lost Woods e Sacred Grove.

Seguindo os passos do Skull Kid, esses Fantoches se movem de maneira inquietantemente desumana, envolvendo-se em uma dança bizarra e agitando seus braços de forma descontrolada. Embora individualmente não sejam excepcionalmente fortes, eles têm a tendência de cooperar em grupos e surpreendem com sua velocidade ao se moverem pelo ar, flutuando graciosamente.

Skull Kid

Skull Kid
  • Primeira aparição: The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Skull Kids nem sempre representam ameaças para Link nos jogos da série Zelda, e suas versões mais amigáveis podem até ser consideradas adoráveis em algumas ocasiões. No entanto, quando assumem um papel antagonista, os Skull Kids se destacam como os personagens mais peculiares da franquia Zelda.

Essas criaturas frequentemente carecem de um rosto visível e tendem a utilizar máscaras para ocultar essa peculiaridade. Mesmo aqueles que exibem rostos, como vistos em “Twilight Princess,” não deixam de ser igualmente perturbadores, e em alguns casos, até mais. Skull Kids são conhecidos por sua natureza travessa, mas suas origens permanecem envoltas em um mistério tão profundo quanto a própria Floresta Perdida onde habitam.

Gohma

Gohma
  • Primeira aparição: The Legend of Zelda

Talvez seja o olho gigantesco e singular ou o corpo e as pernas semelhantes a insetos, mas, seja qual for o motivo, Gohma é uma visão verdadeiramente repulsiva. Embora lembrem criaturas que poderiam ser classificadas como insetos, eles se destacam de qualquer outro ser que possa ser facilmente comparado ao mundo real, conferindo-lhes uma qualidade sobrenatural que intensifica o horror.

Em certos jogos, Gohma assume uma aparência que se assemelha a uma aranha de um olho só, o que pode ser considerado um alívio em comparação com o puro pesadelo que se vê em jogos posteriores, como “Ocarina of Time” ou “Wind Waker”. Em “Tears of the Kingdom”, sua última aparição transforma Gohma em uma monstruosidade gigantesca feita de pedra, que se regozija na lava incandescente do Templo do Fogo.

Skulltula

Skulltula
  • Primeira aparição: The Legend of Zelda

A série Zelda possui uma habilidade notável de criar inimigos aterrorizantes que frequentemente lembram insetos, e o Skulltula é indiscutivelmente a personificação desse conceito de forma surpreendente. Como o próprio nome sugere, o Skulltula é composto por uma gigantesca tarântula com um corpo que se assemelha a uma caveira.

Em “Ocarina of Time,” a caveira era usada como uma espécie de armadura que protegia as costas da criatura, enquanto variações posteriores mostraram que todo o corpo do Skulltula tinha a forma de uma caveira. Devido à resistência de seu exoesqueleto, Link precisa fazê-los girar para expor seu ponto fraco e infligir dano. Em “Ocarina of Time” e “Majora’s Mask,” outra variedade de Skulltula, a Gold Skulltula, deixa para trás valiosas fichas que, em alguns casos, têm o poder de quebrar maldições.

Gibdo

Gibdo
  • Primeira aparição: The Legend of Zelda

Os Gibdos passaram por diversas transformações intrigantes ao longo da série Zelda. Embora a ideia fundamental seja a de múmias, a sua aparição mais recente em “Tears of the Kingdom” é indiscutivelmente a mais perturbadora até o momento.

Diferentemente da representação mais sólida e humanoides que tinham nos títulos anteriores, os Gibdos em “Tears of the Kingdom” assumiram uma forma ainda mais distorcida e demoníaca. Parecem uma fusão entre um Gibdo e os Redeads dos jogos anteriores, e sua Rainha, que lidera o Templo Relâmpago, talvez seja o chefe mais aterrorizante do jogo.

Gloom Spawn

Gloom Spawn
  • Primeira aparição: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Os Gloom Spawns são uma novidade assustadora em “Tears of the Kingdom” e sem dúvida se destacam como um dos inimigos mais aterrorizantes da franquia. Na verdade, eles são uma amalgama de influências do clássico Wall Master e do mini-chefe “Dead Hand” de Ocarina of Time.

Assim como seus antecessores espirituais, os Gloom Spawns elevam consideravelmente o nível de desafio quando comparados à maioria dos inimigos em “Tears of the Kingdom.” Além disso, após derrotar um Gloom Spawn, Link é confrontado com um embate contra Phantom Ganon, tornando os Gloom Spawns o tipo de criatura que a maioria dos jogadores preferiria evitar a todo custo.

Redead

Redead
  • Primeira aparição: The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Fazendo sua estreia em Ocarina of Time, os Redeads já eram indiscutivelmente um dos inimigos mais aterradores do jogo. Sua presença por si só é amedrontadora, e o fato de serem efetivamente zumbis de Hylianos falecidos só intensificava seu horror.

Enquanto os Redeads de Ocarina of Time prepararam o terreno para a evolução do monstro, muitos fãs apontam os Redeads de “Wind Waker” como a versão mais apavorante em qualquer jogo. Seus olhos vermelhos brilhantes e cabeças desproporcionalmente grandes podem se adequar ao estilo artístico de “Wind Waker,” mas certamente destoam da natureza geralmente mais alegre e caprichosa do jogo.

Dead Hand

Dead Hand
  • Primeira aparição: The Legend of Zelda: Ocarina of Time


“Ocarina of Time” é um jogo revolucionário na série e, em muitos aspectos, permanece inigualável. Uma das maneiras pelas quais “OoT” se destaca em relação à maioria de seus sucessores é o seu nível de horror, que atinge o seu ápice com o terrível monstro conhecido como Dead Hand.

Dead Hand parece ter emergido diretamente de um pesadelo do universo de Silent Hill, como se tivesse se escondido nas profundezas do Fundo do Poço, pronto para atormentar os sonhos de crianças inocentes que jogavam Ocarina of Time. Com vários braços que se estendem pelo chão, ele agarra Link sempre que o herói se aproxima demais, mantendo-o imobilizado para que seu corpo principal possa se aproximar e infligir seu ataque aterrorizante.

Austra Caroline
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