
A Alloy Mushroom, estúdio independente e também publicador do projeto, liberou em 22 de janeiro de 2026 uma nova demo de Super Alloy Crush no Steam. O jogo aposta em ação acelerada no estilo beat ’em up 2D com estrutura roguelike, misturando pancadaria, plataforma lateral e progressão por melhorias a cada tentativa — seja em single-player ou modo cooperativo.
O que é Super Alloy Crush?
Super Alloy Crush é um jogo de ação 2D que combina:
- combate corpo a corpo e à distância com ritmo frenético;
- elementos de roguelike, em que runs recomeçam e você reconstrói sua build;
- inspiração em clássicos de ação (incluindo referências ao “feeling” de franquias como Mega Man);
- coop para executar combos em equipe e controlar o campo de batalha.
A proposta é entregar lutas “na veia”: ataques especiais, inimigos agressivos e chefes que exigem leitura de padrões e timing.
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A nova demo no Steam: o que esperar
A nova demo chega como uma amostra atualizada da experiência: ação rápida, sistema de combate com possibilidades de combo e uma visão clara do loop principal — entrar, lutar, desbloquear melhorias e tentar novamente com uma configuração mais forte.
Se você curte testar mecânicas antes de comprar, a demo é a forma mais direta de entender o ritmo do jogo e o quanto o sistema de build influencia cada partida.

Uma aventura cósmica a bordo da nave Ranger
No universo de Super Alloy, a jornada começa na Ranger, a nave que conecta os heróis aos planetas que exploram. O objetivo da tripulação é ambicioso: encontrar o AE-38, descrito como o maior tesouro do cosmos.
Só que o caminho não é “turístico”. Rivais e ameaças aparecem no trajeto — e é aí que entram os Caçadores Cósmicos que você controla.

Personagens jogáveis: Muu e Kelly
Muu (Unidade-02)
Muu é uma lutadora robótica focada em combate corpo a corpo, equipada com garras de energia. O estilo dela valoriza mobilidade e pressão:
- movimentos ágeis para lançar inimigos ao ar;
- perseguição no ar e sequências de golpes;
- potencial para dano alto quando encaixa combos contínuos.
Kelly
Kelly é um humano aprimorado, mais técnico e versátil, combinando:
- armas de fogo para controle de espaço;
- artes marciais táticas em curta distância;
- capacidade de “dominar” a arena com posicionamento e decisões rápidas.
A escolha entre os dois muda bastante o jeito de jogar — ideal para quem gosta de alternar entre agressão total (Muu) e controle tático (Kelly).

Modos de jogo
O jogo se organiza em três modos principais (com variações para jogar sozinho ou em coop, conforme disponível):
- Modo História: exploração e desbloqueios que expandem o enredo e segredos dos personagens.
- Modo Batalha Intensa: cada partida começa “do zero”, e você evolui sua build com melhorias e sinergias ao longo da run.
- Desafio Supremo: voltado para quem procura as lutas mais difíceis e quer testar domínio de mecânicas.
Principais recursos (destaques da experiência)
1) Builds profundas e personalização
A personalização promete variedade alta, com mais de 50 Artes Técnicas e centenas de Chips por personagem. Na prática, isso significa montar estilos bem diferentes, incluindo efeitos como:
- múltiplos saltos aéreos,
- energia ampliada (ou até “infinita”, dependendo da configuração),
- camadas adicionais de Vida,
- combinações que mudam ritmo, alcance e segurança dos golpes.
2) Sistema de suporte e recuperação
Há um sistema de suporte que envolve recuperação via naves (funcionando como checkpoints) e ações de auxílio a aliados em momentos críticos — um ponto especialmente interessante no coop.
3) Inimigos, elementos e interação com o cenário
O combate incentiva explorar fraquezas com ataques elementais:
- inimigos mecânicos tendem a sofrer mais com eletricidade;
- inimigos biológicos são mais vulneráveis a fogo.
Além disso, o jogo sugere usar objetos do cenário para ganhar vantagem, reforçando a sensação de arena dinâmica.
4) Chefes com “Postura” e explosões de sobrecarga
Os chefes são apresentados como ameaças no mesmo “patamar” de força dos personagens do jogador. Eles podem carregar energia e liberar ataques de Explosão de Sobrecarga. Para lidar com isso, a estratégia gira em torno de:
- observar janelas entre golpes,
- quebrar a Postura para interromper ações,
- punir no momento certo para virar a luta.
Como baixar e jogar a demo de Super Alloy Crush no Steam
- Acesse a página do jogo na Steam.
- Procure pela opção “Baixar demo” (quando disponível na página).
- Instale e teste em single-player ou coop (conforme as opções liberadas na demo).
Sobre a Alloy Mushroom
A Alloy Mushroom Studio foi fundada por Mabimogu (Mogu), desenvolvedor com foco em ação 2D, conhecido por trabalhos como Super Alloy Ranger e pela produção de The Vagrant. O estúdio mantém foco em pixel art, animação 2D em alta definição e sistemas de combate voltados para ação.


































