The Lost Woods: o local mais misterioso de The Legend of Zelda

Alguns o chamam de “amaldiçoado”, outros o consideram “sagrado”; quando se trata de Lost Woods de The Legend of Zelda, ambos podem estar certos.

The Lost Woods

The Lost Woods: o local mais misterioso de The Legend of Zelda

O mundo e a tradição de The Legend of Zelda estão repletos de mistérios intrigantes dos quais os fãs talvez nunca conheçam a história completa. Essa é uma das razões pelas quais a série é tão envolvente para os entusiastas, já que a Nintendo sempre optou por manter aspectos da franquia abertos à interpretação. Entre todos os enigmas de The Legend of Zelda, talvez nenhum seja tão singular quanto o das Lost Woods.

Ao longo da série Zelda, Link depara-se com várias versões das Lost Woods, cada uma com sua finalidade única e mitos envolventes. Os habitantes das cidades frequentemente compartilham relatos aterrorizantes sobre eventos que ocorrem na área, ou sobre as misteriosas pessoas que entraram na Floresta Perdida e jamais retornaram. Os segredos das Lost Woods ultrapassam as simples lendas urbanas; trata-se de um local imbuido de um poder místico crucial para a busca de Link em salvar a Princesa Zelda. A verdadeira origem desse poder permanece desconhecida e, como é comum diante do desconhecido, as Lost Woods são encaradas com temor.

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A tradição e a lógica de The Lost Woods

The Lost Woods

Embora as Lost Woods apresentem variações em cada título da série Zelda, frequentemente operam de maneira semelhante à sugestão implícita em seu nome: todos os que penetram em suas fronteiras inevitavelmente se perdem. Se um indivíduo tomar uma direção equivocada na Floresta Perdida, misteriosamente encontrará-se de volta à entrada do bosque. Quase como se a própria floresta repelisse intrusos. No entanto, Link possui uma razão plenamente justificável para se aventurar nesse labirinto solitário e arborizado.

Em grande parte das vezes, as Lost Woods abrigam a localização da Master Sword. Os poderes mágicos peculiares que permeiam a floresta a tornam um ambiente propício para que a Master Sword recarregue suas capacidades. Além disso, dada a natureza traiçoeira da navegação na floresta, ela se revela o esconderijo ideal para uma arma tão formidável quanto a Master Sword, evitando assim que caia nas mãos equivocadas. Surpreendentemente, apesar de muitos encararem a Floresta Perdida como um lugar aterrorizante e até mesmo maligno, a Espada Mestra serve como evidência do contrário.

A capacidade da floresta de revitalizar a Master Sword sugere que ela possui um poder não apenas significativo, mas também sacrossanto. Contudo, dada a magia inexplicável que permeia o local, não é de surpreender que muitos tenham interpretado a Lost Woods como amaldiçoada, uma crença reforçada pelas entidades fantasmagóricas e criaturas desumanas que assombram seus recantos. Essa notável dicotomia entre o bem e o mal pode, por vezes, ser desafiadora de conciliar. No entanto, ao considerar a presença recorrente das Lost Woods em diversos jogos e distintas versões de Hyrule ao longo da série, torna-se compreensível que o local adote formas e dimensões variadas, nem sempre consistentes em cada iteração.

A evolução de The Lost Woods na série The Legend of Zelda

Assim como tantos elementos na abrangente franquia Zelda, o Legend of Zelda original se destacou como o precursor a introduzir o intrigante conceito das Lost Woods. Quando Link se aventurava por essas terras, deparava-se com a necessidade de escolher um dentre os três caminhos diante de si, todos conduzindo a uma clareira idêntica. Um desvio equivocado significava ser magicamente remetido ao início da floresta, mas ao seguir o trajeto correto (norte, seguido por oeste, depois sul, e finalmente oeste), emergia no cemitério de Hyrule.

Em sua reaparição em A Link to the Past (ALTTP), as Lost Woods assumiram a forma de um colossal labirinto envolto em neblina, levando desta vez à majestosa localidade conhecida como Bosque Sagrado, que abrigava o repouso da venerada Espada Mestra. A razão pela qual a espada foi resguardada nas profundezas da Floresta permanece um mistério, embora especulações sugiram a intenção de protegê-la das garras de Ganon e seus seguidores.

Ocarina of Time adicionou uma tonalidade mais sombria às Lost Woods em comparação com seus predecessores. A lenda narra que aqueles que se perdem na Floresta Perdida são amaldiçoados a vagar eternamente, eventualmente transformando-se em Stalfos. Além disso, os Bosques Perdidos em OoT abrigavam o enigmático Templo da Floresta, um local tão estranho e amedrontador quanto o restante das Lost Woods. O papel desempenhado pelas Lost Woods cresceu ainda mais em importância em Majora’s Mask. No início do jogo, Link enfrenta um ataque do Skull Kid enquanto atravessava as Lost Woods, sendo transformado em Deku Scrub e, por fim, mergulhando no surreal mundo paralelo de Termina. Essa reviravolta por si só já suscita questionamentos sobre a verdadeira natureza da Floresta Perdida, e esta não é a única representação da floresta em MM.

Outra manifestação mais convencional das Lost Woods em Majora’s Mask é encontrada no Bosque do Mistério, em Woodfall. Apesar de ter um nome distinto, The Woods of Mystery opera da mesma forma que em suas aparições anteriores, com a exceção de Link contar com a orientação de um pequeno macaco-guia.

Majora’s Mask não marcaria o último encontro de Link com um enigmático guia macaco nas Lost Woods. Twilight Princess continuou essa tradição com seus próprios Faron Woods, que essencialmente são as Lost Woods com uma nomenclatura diferente. Link segue um macaco que empunha uma lanterna capaz de dissipar a névoa na floresta, proporcionando a ele o caminho para o Templo da Floresta e o reverenciado Bosque Sagrado.

Em títulos mais recentes, como Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, as Lost Woods adotam uma versão singular da fórmula tradicional. Link deve atravessar a densa névoa da floresta, e sempre que ela ameaça envolvê-lo, é imperativo retornar, caso contrário, corre o risco de ser engolido e transportado de volta para a entrada da floresta. No cerne das Lost Woods encontra-se a Floresta Korok, lar da imponente Grande Árvore Deku e mais uma vez, o lugar de repouso do altar da Espada Mestra.

O que inspirou The Lost Woods da franquia The Legend of Zelda (e como inspirou outras séries)

The Legend of Zelda Ocarina of Time

A enigmática narrativa das Lost Woods instigou muitos fãs de Zelda a especular sobre possíveis inspirações da vida real por trás desse intrigante cenário. De longe, o local mais frequentemente associado às Lost Woods de Zelda é a Floresta Aokigahara, situada no Japão, ao noroeste do Monte Fuji. Conhecida pelo apelido de “Mar de Árvores”, a floresta ganhou notoriedade por sua ligação com histórias de fantasmas e fenômenos sobrenaturais, coincidindo com outro epíteto amplamente reconhecido, a “Floresta do Suicídio”. Em 2003, foram encontrados 105 corpos na floresta, um fato que contribuiu para sua reputação sombria e especulações místicas. Assim como as Lost Woods, a Floresta Aokigahara é infamemente considerada um local “amaldiçoado”, onde forças misteriosas supostamente afetam aqueles que ousam adentrá-la.

Embora a inspiração das Lost Woods em florestas assombradas da vida real permaneça incerta e não tenha sido confirmada pelos desenvolvedores de Zelda, é inegável o impacto do próprio conceito das Lost Woods em outras formas de mídia além do universo de Zelda. Variações peculiares das Lost Woods apareceram em jogos fora da franquia Zelda, como a Forest of Illusion em Super Mario World, o Neverglade em Dragon Quest V e a Phantom Forest em Final Fantasy VI. Até mesmo a Rivira Woods em Octopath Traveler foi apelidada de Lost Woods no jogo. Evidentemente, é um conceito que ressoou tanto entre os fãs quanto os desenvolvedores, possuindo um misterioso poder que continua a atrair a atenção de todos que o encontram.

The Lost Woods é uma lição para Link

The Legend of Zelda Ocarina of Time

De uma perspectiva singular, as Lost Woods representam o microcosmo perfeito para transmitir a mensagem central de The Legend of Zelda. Link personifica a coragem, avançando incansavelmente, independentemente da incerteza que o sucesso possa carregar. As Lost Woods, em sua essência, constituem frequentemente um jogo literal de tentativa e erro, onde o fracasso é praticamente inevitável. À medida que Link persiste em atravessar a Floresta Perdida, ele assimila valiosas lições sobre as direções a seguir, ensinando-nos, por conseguinte, que o fracasso pode, às vezes, servir como o prelúdio para o sucesso.

Curiosamente, Lost Woods opera de maneira completamente oposta a uma floresta convencional na vida real. Enquanto, na realidade, uma pessoa frequentemente adentra uma floresta apenas para se perder e enfrentar a dificuldade de encontrar a saída, em Zelda, os jogadores enfrentam a complicação de encontrar o caminho certo. As Lost Woods são concebidas essencialmente para conduzir aqueles que nelas ingressam a sair, em vez de retê-los. No entanto, há algo intrinsecamente mais misterioso em uma floresta que permanece inacessível a alguém do que em uma floresta da qual é difícil escapar.

É crucial compreender que as Lost Woods não foram projetadas para serem locais aterrorizantes. Embora, sem dúvida, estejam impregnadas de uma aura assombrada e habitadas por entidades de outro mundo, raramente essas são puramente malévolas. Os espíritos, fantasmas e seres misteriosos da Floresta Perdida frequentemente revelam-se mais travessos do que maléficos. Parece que as Lost Woods estão lá para lembrar Link de que o mundo espiritual não deve ser temido, mas sim reconhecido como um domínio que os vivos não podem atravessar livremente até que estejam verdadeiramente preparados.

Caroline Ishida Date
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