Dragon’s Dogma™ 2 é Anunciado Durante a Celebração Digital dos 10 Anos de Dragon’s Dogma™

Dragon’s Dogma™ 2

Dragon’s Dogma™ 2 é Anunciado Durante a Celebração Digital dos 10 Anos de Dragon’s Dogma™

No vídeo de bastidores “10 Anos de Dragon’s Dogma”, o diretor de Dragon’s Dogma™, Hideaki Itsuno, anunciou o tão aguardado Dragon’s Dogma™ 2! Finalmente, não é? O jogo está em desenvolvimento usando a RE ENGINE da Capcom. A esperada revelação veio após um bate-papo da equipe! No bate-papo, se incluia informações sobre as inspirações por trás dos monstros, assim como informações de combate e mecânicas de jogabilidade únicas que definem o mundo de alta fantasia e a ação de mundo aberto de Dragon’s Dogma. A aguardada sequência veio com a revelação do logo do futuro título.

Os bastidores “10 Anos de Dragon’s Dogma”

O vídeo de bastidores “10 Anos de Dragon’s Dogma” pode ser visto com legendas em português brasileiro no canal oficial no YouTube:

Itsuno começou o vídeo de bastidores contando como os RPGs de mesa clássicos o apresentaram ao gênero de alta fantasia e aos RPGs em geral. Após essas primeiras experiências, então Itsuno passou se apaixonar por jogos de arcade e de ação, especialmente pelo combate de Street Fighter™ II, da Capcom. Quando chegou o ano 2000, Itsuno já havia lançado vários títulos sob a divisão de arcade da Capcom! Além disso, ele começou a juntar os primeiros conceitos para um jogo que mais tarde se tornaria Dragon’s Dogma. No entanto, esse sonho teria que esperar, pois Itsuno foi designado para terminar a produção de Devil May Cry™ 2 e para dirigir suas sequências Devil May Cry™ 3 e Devil May Cry™ 4.

Após concluir a produção dos jogos de Devil May Cry, Itsuno finalmente voltou para seu projeto do coração. O jeito diferente de criar combates com magia e a possibilidade de escalar inimigos imponentes já diferenciavam Dragon’s Dogma de seus contemporâneos. No entanto, foi o inovador sistema de Pawns que ajudou a consolidar seu lugar como favorito dos fãs. Esse sistema especial nasceu do desejo de Itsuno de manter o jogo como uma experiência para um jogador, ao mesmo tempo em que permite aos jogadores se sentirem conectados uns aos outros compartilhando os companheiros de IA que eles criam e treinam. Certamente incrível, não é? À medida que o desenvolvimento avançava, foram as viagens da equipe de produção ao Reino Unido que inspiraram as colinas ondulantes e a identidade arquitetônica do mundo que os jogadores iriam explorar.

Quando Itsuno terminou de recontar as origens de Dragon’s Dogma, ele deu aos fãs a primeira visão do que está por vir para a série com a revelação surpresa de Dragon’s Dogma 2. Junto a Itsuno e a equipe de desenvolvimento de Dragon’s Dogma 2, estão os veteranos de Dragon’s Dogma Daigo Ikeno e Kenichi Suzuki! Atualmente, a equipe está se esforçando bastante para criar a sequência e, além disso, estão animados para compartilhar mais detalhes no futuro.

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Caroline Ishida Date
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