Por que uma adaptação de Halo tinha que ser uma série e não um filme?

A estrela de Halo, Pablo Schreiber, explica por que a adaptação do jogo eletrônico deveria ser uma série de streaming da Paramount + e não um sucesso de bilheteria na tela grande.

Por que uma adaptação de Halo tinha que ser uma série e não um filme

Por que uma adaptação de Halo tinha que ser uma série e não um filme?

A estrela de Halo, Pablo Schreiber, recentemente se abriu sobre por que a adaptação do jogo eletrônico da Paramount + tinha que ser um programa de TV em vez de um filme.

Schreiber estava convencido de que “não havia outra opção” senão realizar Halo como uma série, em uma entrevista recente à Entertainment Weekly.


“Muito [por que outras adaptações de jogos falham] é porque há uma cultura de narrativa tão profunda e rica em videogames. Quando você tenta fazer a versão curta, rápida e doce, muitas vezes você pode errar o alvo com bastante facilidade.”

Pablo Schreiber à Entertainment Weekly

Anteriormente, Schreiber discutiu como abordou o papel do Master Chief, um dos personagens mais conhecidos da história dos videogames.

“Existem certas coisas que são estabelecidas sobre o personagem que são intocáveis, que você tem que acertar para o show. Certos elementos básicos desse personagem precisam estar lá. A partir daí, é uma questão de preencher os detalhes que normalmente são deixados para o jogador preencher com sua própria personalidade. Você está preenchendo essas sutilezas com a narrativa.”

Pablo Schreiber à Entertainment Weekly

Apesar dos esforços de Schreiber para capturar a caracterização existente do Master Chief, o fandom de Halo permanece dividido sobre a fidelidade com que o show retrata seu protagonista. Um ponto-chave de discórdia até então é a decisão polarizadora de mostrar o rosto desmascarado do Master Chief, o que marca um grande afastamento de sua representação nos jogos. Enquanto alguns fãs reconheceram que a série Halo provavelmente não poderia funcionar sem o Master Chief removendo seu capacete para cenas dramáticas, outros não estão convencidos de que essa mudança foi necessária.

Além disso, Schrieber abordou os inimigos da série Halo em um post recente no Instagram. “Para todos os ‘torcedores’ torcendo contra o time da casa… e [que] discordam do que estamos fazendo, respeito sua opinião e também amo vocês”, escreveu ele. “Porque a verdade é que nós amamos a mesma coisa. E eu vou continuar trabalhando duro todos os dias para fazer deste show a melhor versão de si mesmo, para trazer atenção e respeito a este universo [Halo] que amamos. Para todos de nós…”

O produtor executivo e escritor de Halo, Steven Kane, também abordou o equilíbrio entre agradar os fãs e tornar a série tão boa quanto possível. “Cada fã tem sua própria versão de Master Chief. Cada fã tem sua própria relação com o jogo”, disse Kane. “[Bungie, Studio 343 e Microsoft] querem respeitar isso e honrar isso, mas reconhecem que esta é a nossa história que vamos contar.”

A primeira temporada de Halo está atualmente sendo transmitida no Paramount +.

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Goiana. Arqueóloga, focada em Educação Patrimonial. Redatora. Escritora. Apaixonada pela Cultura Brasileira e pela Cultura Geek. Cosplayer nas horas vagas gótica e gamer. Aqui no Meta Galáxia, colaboro com matérias sobre o universo geek: notícias, entrevistas com cosplayers, listas de filmes e animes, análises de animes e jogos, curiosidades e muito mais!

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